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Disney Junior – programación de jueves 29/10

  1. Los Green en la gran ciudad — Bill obliga a su familia a adoptar la filosofía 'Vive, ríe, ama'. Gloria intenta mantener la calificación perfecta de su café.
  2. Los Green en la gran ciudad — Cricket se convierte en el mentor de un niño rebelde y Tilly se gana un grupo de fieles seguidoras. Nancy intenta demostrar su valía en la granja. Bill se esfuerza por relajarse en un lujoso spa con l
  3. Los Green en la gran ciudad — La yaya echa a su familia de casa por una noche y pasan la noche en un hotel por primera vez.
  4. SuperKitties — Los Superkitties tienen que parar a una cría de elefante suelta. Los Superkitties y Willa intervienen cuando a Sr. Zarpazos se le va de las manos su nuevo glamur.
  5. La casa de Mickey Mouse+ — A Goofy le apetece pizza, pero en la nevera no hay ingredientes suficientes. ¡Mickey y sus amigos utilizan las Mickey-herramientas para reunir lo necesario y preparar una deliciosa pizza!
  6. Bluey — Bluey y Bingo enseñan a Unicorsio a comportarse para que su madre acepte salir con él, pero todo se tuerce cuando Unicorio se come una garrapata.
  7. Bluey — Bingo juega a ser la empleada nueva de Bluey mientras su padre entrena en el jardín. Bluey, que es la jefa, le enseña a Bingo la oficina y su padre hace más ejercicio que en toda su vida.
  8. Bluey — En un viaje a la playa, Chili enseña a Bluey a lanzar palos. Mientras Bingo y su padre usan la imaginación cuando se encuentran un palo con forma de cabeza de pájaro.
  9. Bluey — Bluey y Bingo prefieren jugar a explorar el apartamento de las vacaciones a relajarse en la playa con su madre.
  10. Conoce a Iron Man y su superequipo — Cuando Ultrón convierte a Vision en un bebé, el superequipo debe recuperar el dispositivo para arreglarlo. El superequipo se une para evitar que Enjambre y sus bichos arruinen una exposición.
  11. Marvel Spidey y su superequipo — El Equipo Spidey busca a Von Carnegie, que está cazando fósiles en un volcán activo. Cuando Lizard aumenta el tamaño de los bichos de la ciudad, el Equipo Spidey y Tigre Blanco se unen para detenerlo.
  12. La princesa Sofía: escuela de magia — Sofía participa en un desafío mágico con los alumnos de los demás castillos. Layla intenta hacer un truco de levitación y descubre su poder para desplegar alas de mariposa.
  13. La casa de Mickey Mouse+ — Los amigos ayudan a Minnie a organizar una cena para Clara Cluck. Con la ayuda de las Mickey-herramientas, ponen la mesa, se ponen sombreros y terminan de cocinar antes de que lleguen los invitados.
  14. Bluey — Bluey le pide a su padre que la ayude a dibujar un dragón para su cuento, pero a él no se le da muy bien dibujar.
  15. Bluey — Bingo y Lila tienen muchas ganas de deslizarse por su pista de agua nueva, pero tienen que ir con cuidado para no aplastar a ningún bichillo.
  16. Bluey — Bluey y Bingo quieren a papá para ellas solas hasta que descubren que tiene algunas costumbres asquerosas.
  17. Bluey — Cuando Bluey acusa a su padre de haberse tirado un pedo en su cara, la madre convoca una asamblea familiar para aclarar lo sucedido.
  18. Phineas y Ferb — Una extraña cápsula gigante aterriza en el jardín de Phineas y Ferb, por lo que intentan abrirla para saber qué hay dentro./Phineas y Ferb deciden hacer una carrera de planetas.
  19. Miraculous: Las aventuras de Ladybug — Marinette y sus amigas no saben qué le pasa a Kagami. Se aísla del grupo y luego desaparece. Las chicas van a buscarla.
  20. Miraculous: Las aventuras de Ladybug — Se acerca el 75 cumpleaños de sus abuelos y Marinette descubre algo que pondrá la vida de su familia patas arriba.
  21. SuperKitties — Los Superkitties tienen que parar a una cría de elefante suelta. Los Superkitties y Willa intervienen cuando a Sr. Zarpazos se le va de las manos su nuevo glamur.
  22. La casa de Mickey Mouse+ — ¡El rayo bebizador del profesor Von pato los convierte a él y a Pluto en bebés! Mickey y sus amigos usan las Mickey-herramientas para revertir el efecto del rayo.
  23. Marvel Spidey y su superequipo — El Equipo Spidey evita que Doc Ock derrita el hielo de la Antártida para buscar un tesoro. Cuando Zola reclama el parque como suyo, Miles y su padre colaboran para recuperarlo.
  24. Bluey — Bluey usa su último globo para jugar a que no toque el suelo. ¡Y se complica cuando su padre se une!
  25. Bluey — Papá robot ayuda a Bluey y a Bingo a recoger los juguetes, pero el resultado es un desastre.
  26. Bluey — Mientras están de picnic en el parque, Bluey y sus amigos juegan a "Tierra a la sombra". Coco no deja de hacer trampas y Bluey tiene que demostrarle que, si sigues las reglas, el juego puede ser más d
  27. La princesa Sofía: escuela de magia — Es el primer día de Sofía en la escuela de magia, y forma equipo con sus nuevos amigos para ganar una carrera y recibe la visita mágica de Rapunzel.
  28. Kiff — El director Secretario despide a su madre. Kiff y Barry juegan a un simulador.
  29. Los Green en la gran ciudad — Cricket y Remy juegan un disputado partido de 'Burro' en el día más caluroso del año.
  30. Doomies — Bobby está convencido de que Maël, la cita de su tía, es un vampiro. Desesperado para demostrarlo, libera sin querer a toda una aquelarre de vampiros que van a por la sangre de Jenny.
  31. Dragon Striker — A Key le dan un ultimátum: o domina su destructivo tama o le expulsarán de Kal Asterock.
  32. Miraculous: Las aventuras de Ladybug — Cuando se entera de que Chloé ha vuelto a París, Marinette se teme lo peor¿ pero Sabrina está segura de que Chloé se ha convertido en una buena persona. ¿Quién tiene razón?
  33. La princesa Sofía: escuela de magia — Es el primer día de Sofía en la escuela de magia, y forma equipo con sus nuevos amigos para ganar una carrera y recibe la visita mágica de Rapunzel.
  34. La casa de Mickey Mouse+ — Donald agita una colmena y altera a las abejas. Estas lo persiguen zumbando, pero Mickey y sus amigos utilizan las Mickey-herramientas para construir una nueva colmena y calmarlas.
  35. Marvel Spidey y su superequipo — El superequipo se va de acampada, pero la vieja presa se agrieta y amenaza con inundar el parque.
  36. Los Green en la gran ciudad — La abuela necesita ayuda con una tradición de invierno, pero le preocupa que su familia no lo apruebe. Al sentirse eclipsada por Jade, Gloria abre un buzón de sugerencias en la cafetería para restarle
  37. Doomies — Gracias a la mamá monstruo, el grupo ahora sabe cómo quitarle la maldición a Bobby. Eso implica un ritual complejo con una larga lista de ingredientes raros.
  38. Miraculous: Las aventuras de Ladybug — Marinette planea una sorpresa para el cumpleaños de Sabine. Pero será ella la que viva un día lleno de sorpresas¿ y no solo agradables.
  39. Bluey — Mientras sus papás arrancan tocones en el jardín, Bluey, Bingo y Muffin transforman un tocón en un bar para caracoles. Cuando llega el turno de arrancar el tocón de las niñas, sus papás tendrán que al
  40. Bluey — Bingo se enfada cuando se le cae en cama el desayuno que había preparado para su mamá por el Día de la Madre, así que Bluey encuentra la forma de animar a su hermana... En su lugar, ¡organizarán un es
  41. Bluey — Cuando las niñas quieren jugar al Cangrejo Cosquillas, papá debe aprender a aguantar el dolor, y al final una gaviota amistosa lo rescata.
  42. Bluey — Mamá y papá les dicen a las niñas que las van a dejar en casa de Nana para tener un poco de tiempo a solas.
  43. Bluey — Los Heeler juegan una partida de 'Bus' con papá de conductor, mamá de pasajera normal y Bluey y Bingo de... ¡abuelas!
  44. Bluey — Mamá y Bluey juegan a la 'escuela de mamás', donde mamá acepta enseñarle a Bluey cómo meter en vereda a sus 'niños' revoltosos y a ser una buena mamá.
  45. La princesa Sofía: escuela de magia — Amber intenta hacer una buena acción ayudando a Sofía en la fiesta de la aldea, pero acaba provocando problemas mágicos. Sofía necesita la ayuda de Layla para domar una flor mágica traviesa.
  46. Marvel Spidey y su superequipo — El equipo Spidey y la cosa evitan que Gobby use la invisibilidad para causar problemas en la ciudad. El equipo Spidey debe evitar que la ballena mecánica de Doc Ock interrumpa a las ballenas reales.
  47. Kiff — Kiff y Barry ayudan a Roy a hacer una película de Halloween sobre la época en que Sharm Scaremly llegó a la ciudad.
  48. Vampirina: Un insti de miedo — Tras el ataque zombi, Vee consigue un aliado inesperado. Cuando los hechiceros envían una nueva amenaza, Vee y Elijah deben enfrentarse a la profecía de frente.
  49. Vuelven los Magos de Waverly Place — Tras perder a Alex, Billie se convence de que sus poderes son demasiado peligrosos, así que renuncia a ellos para mantener a su familia a salvo.
  50. Alerta Salseo: Zombies — Ray encuentra una muñeca en su taquilla que lo controla.
  51. Doomies — Gracias a la mamá monstruo, el grupo ahora sabe cómo quitarle la maldición a Bobby. Eso implica un ritual complejo con una larga lista de ingredientes raros.
  52. Los Green en la gran ciudad — A Cricket le deniegan el acceso a un establecimiento debido a su política de 'Sin zapatos, no hay servicio'. Remy organiza una fiesta sorpresa para Vázquez y la capacidad de Bill para guardar secretos
  53. Phineas y Ferb — Al cancelarse la visita al circo, Phineas y Ferb no dudan en montar el suyo propio con la ayuda de sus amigos./Los chicos crean una versión de madera de Perry y la venden a una compañía de juguetes. E
  54. Phineas y Ferb — Isabella tiene hipo a causa de una maldición. Phineas decide construirle una casa encantada para alejarla de la maldición. Mientras tanto, Perry impide que el Dr. Doofenshmirtz destruya el escondite d
  55. Phineas y Ferb — Cuando la familia visita a sus abuelos, en Inglaterra, Phineas y Ferb crean una aventura medieval espectacular. Pero las complicaciones surgen cuando Candace queda atrapada en una armadura y se confun
  56. Los Green en la gran ciudad — Bill y Cricket siguen las pistas del sueño de Cricket para buscar en el bosque el árbol de Navidad perfecto. Tilly cae en el hastío, así que Cricket intenta animarla.
  57. Los Green en la gran ciudad — Gloria sorprende a Cricket comiendo comida para perros y este debe impedir que revele su vergonzoso secreto. Bill instala un dispositivo para padres que vigila y disciplina a Cricket por él.
  58. Los Green en la gran ciudad — La abuela necesita ayuda con una tradición de invierno, pero le preocupa que su familia no lo apruebe. Al sentirse eclipsada por Jade, Gloria abre un buzón de sugerencias en la cafetería para restarle
  59. Hámster y Gretel — Gretel pelea con dos villanos malvados ella sola. El superpálpito de Gretel la mete en líos.
  60. Hámster y Gretel — Fred se infiltra en el equipo de animadoras. Gretel y Kevin conocen a una villana con una habilidad peculiar.
  61. Phineas y Ferb — Phineas y Ferb dejan sus travesuras a un lado para organizarle a su madre el mejor cumpleaños de su vida.../La duda de Phineas y Ferb para pasar esa tarde de verano es si construir un submarino o un r
  62. Phineas y Ferb — Candace se convierte en modelo, pero se ve obligada a desfilar con diseños de sus hermanos, famosos diseñadores. /Phineas y Ferb intentan hacer la máquina de helados más grande para Isabella, pero tod
  63. Phineas y Ferb — Candace teme tener un accidente mientras aprende a conducir, por lo que sus hermanos deciden fabricar el coche más seguro que pueda imaginar...
  64. Hámster y Gretel — Churro causa sensación en internet; Gretel está muy ocupada en la fiesta de cumpleaños de Bailey.
  65. Hámster y Gretel — Hamster y Gretel luchan contra un villano que se aprovecha de los miedos de la gente. Cuando la abuela de Kevin y Gretel viene a cuidarlos, les impone una serie de reglas estrictas.
  66. Hámster y Gretel — Kevin y Hámster se enfrentan a un villano mientras Gretel se queda en casa haciendo labores del hogar; Hámster y Gretel se enfrentan a una gran nutria marina.