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Cartoonito d – programmazione di oggi

  1. Flipi und die Pilzlinge — Lilit bewundert Chanterelles Kunst. Chanterelle fühlt sich geschmeichelt und verspricht Lilit ein Kunstwerk. Doch es geschieht ein Missgeschick.
  2. Flipi und die Pilzlinge — Wenn die Milchlinge ihren superniedlichen Blick einsetzen, kann ihnen niemand etwas abschlagen. Als Flipi das mitbekommt, nutzt er die Situation aus.
  3. Flipi und die Pilzlinge — Trüff ist der begnadetste Borkensurfer von Pfifferlingen, doch er wäre nichts ohne die Borkenboards, die Chanterelle ihm macht.
  4. Flipi und die Pilzlinge — Flipi und Lilit glauben gesehen zu haben, wie Staubi den Matschhaufen des Schlammlings angefasst hat. Aber hat er das wirklich getan?
  5. SuperThings: Rivalen von Kaboom - Kazoom-Power — Ein Streit zwischen Mr. King, Enigma und den Ultra Strikers eskaliert und Kid Fury muss eingreifen.
  6. Die Tom und Jerry Show — Jerry hört, dass eine Katze ausgetauscht werden soll, und hofft, dass nicht Tom gemeint ist.
  7. Die Tom und Jerry Show — Tom und Jerry müssen Tyke beibringen, wie sich ein guter Verlierer verhält.
  8. Die Tom und Jerry Show — Ein Wettrüsten beginnt zwischen Tom und Jerry, als sich beide vor einander schützen wollen.
  9. Die Tom und Jerry Show — Als Tom auf den geheimnisvollen Zauberstab einer Hexe stösst, der beliebige Gegenstände zum Leben erweckt, nutzt er ihn, um Jerry anzugreifen, und erweckt dabei versehentlich eine Marionette zum Leben
  10. Die Tom und Jerry Show — Spike will abnehmen, da er kaum mehr in seine Hundehütte passt, doch das ist nicht leicht.
  11. Grizzy und die Lemminge — Bär und Lemminge kloppen sich mal wieder um den Fernseher. Die Lemminge entdecken eine Karre voller traditioneller chinesischer Fächer und Schirme, mit denen sie ein ausgeklügeltes Fluggerät bauen, um
  12. Grizzy und die Lemminge — Grizzy ist genervt von den Lemmingen, die sich vom Waschbär durch das Haus ziehen lassen. Er katapultiert sie von der Veranda und sie landen in einer kleinen Lichtung, auf einem Yin-&-Yang-Zeichen. De
  13. Grizzy und die Lemminge — Auf dem Rückweg von einem Angelausflug bringt Grizzy versehentlich eine kleine Antenne mit, die seine Gedanken und Wünsche als Kommandos an einen Roboter sendet. Die Lemminge sind eifersüchtig und wol
  14. Dino Ranch: Die Inselentdecker — Freche Compys stiften Chaos im Hauptquartier. Jon, Min und Miguel bringen alles wieder in Ordnung.
  15. Dino Ranch: Die Inselentdecker — Die Familie Cassidy erkundet eine sehr geheimnisvolle und von Dinosauriern bevölkerte Insel. Dabei stösst sie überraschend auf bisher völlig neue Arten, riesige Insekten sowie eine bislang vollkommen
  16. Mr. Bean - Die Cartoon-Serie — Bean gewinnt auf einem Jahrmarkt einen Ballon für Teddy und bindet ihn anschliessend an ihn fest, während er ein anderes Spiel spielt. Aber dann ist er so vertieft ins Spiel, dass er nicht bemerkt, da
  17. Mr. Bean - Die Cartoon-Serie — Mr. Bean schafft es, Mrs. Wickets alte Standuhr kaputtzumachen. Gut, dass ihm ein Uhrmacher hilft.
  18. Die Baby Lemminge — Die Baby-Lemminge kommen auf die Idee, eine Murmelbahn zu bauen und starten ein Murmelrennen.
  19. Die Baby Lemminge — Die Baby-Lemminge finden das Kuscheltier von Baby-Eule. Sie versucht, es zurückzubekommen.
  20. Die Baby Lemminge — Die Babylemminge spielen Verstecken und springen immer wieder aus ihrem Versteck hervor.
  21. Batwheels — Die Fahrzeuge Bam, Redbird, Bibi, Batwing und Buff stürzen sich ins Getümmel und in die Action. Dabei lernen sie wichtige Lektionen über Teamwork, Freundschaft und vieles mehr, während sie Batman, Rob
  22. Batwheels — Nach einer erfolgreichen Patrouille lädt Bam Kitty zu einer Pyjama-Party ein. Es wird Zeit schlafen zu gehen, doch das erweist sich als schwieriger als gedacht. Unerwartete Herausforderungen müssen ge
  23. Mr. Bean - Die Cartoon-Serie — Mr. Bean versucht, auf der Bahnfahrt der Schaffnerin zu entkommen, denn er hat keine Fahrkarte.
  24. Mr. Bean - Die Cartoon-Serie — Man will mit einem Laubbläser nur Blätter entfernen. Welche Verwendungsmöglichkeiten hat es noch?
  25. Mr. Bean - Die Cartoon-Serie — Mr. Bean hat zwar überhaupt keine Lust, passt aber gezwungenermassen auf Mrs. Wickets Neffen auf.
  26. Mr. Bean - Die Cartoon-Serie — Mr. Bean sieht einem entflohenen Sträfling ähnlich. Er wird daraufhin verhaftet und landet im Gefängnis. Der Sträfling übernimmt in der Zwischenzeit die Identität von Mr. Bean. Das geht so lange gut,
  27. Mr. Bean - Die Cartoon-Serie — Um einem Essen mit Irmas Mutter aus dem Weg zu gehen, täuscht Bean eine Krankheit vor.
  28. Mr. Bean - Die Cartoon-Serie — Mr. Bean und Teddy haben heute nichts vor. Sie beschliessen, den ganzen Tag im Bett zu bleiben.
  29. Bleib cool, Scooby-Doo! — Die Freunde haben die Ehre, an der Hochzeit zweier enger Freunde teilnehmen zu dürfen. Trauzeuge Shaggy und die Brautjungfer Daphne müssen den perfekten Tag ihrer Freunde retten, bevor er von einer tr
  30. Bleib cool, Scooby-Doo! — Daphne erklärt sich bereit, auf das Kind ihrer Freunde aufzupassen, und überzeugt Fred, gemeinsam mit dem kleinen Wayne in einen Freizeitpark zu fahren. Natürlich hat sie keine Ahnung, dass der Park v
  31. Grizzy und die Lemminge — Die Lemminge lassen Grizzly mal wieder nicht schlafen: Sie haben Feuerwerk aufgetrieben, mit dem sie Schabernack treiben und auf der Chinesischen Mauer hin und her düsen wie auf einer Achterbahn.
  32. Grizzy und die Lemminge — Grizzy und die Lemminge streiten sich um das letzte Glas Yummy-Schokoladenaufstrich, welches natürlich versehentlich im Meer landet. Während sich der Bär eine Taucherausrüstung aus der Einrichtung der
  33. Grizzy und die Lemminge — Nach einem Nickerchen möchte sich Grizzy etwas von der leckeren Schokocreme nehmen, muss aber leider feststellen, dass das Glas bereits leer ist. In der Küche gibt es ausser einem Paket Kakaopulver ni
  34. Grizzy und die Lemminge — Grizzly versucht einen dicken Fisch zu angeln, aber die Lemminge sehen im schnellen Schwimmer ein gutes Zugpferd für ihren bemannten Drachen. Sie sabotieren die Angelrute und fliegen davon. Das kann G
  35. Grizzy und die Lemminge — Grizzy und die Lemminge wollen Schokocreme aus dem Automaten, aber haben keine Münzen. Wie gut, dass Grizzy eine Piratenschatzkarte findet: mit einer Truhe voller Geld bekommt man alle Gläser aus dem
  36. Grizzy und die Lemminge — Grizzly zerstört aus Versehen sein Sofa und den Fernseher. Auf einer Nachbarinsel sieht er eine Hütte, aus der er hofft, Ersatz besorgen zu können. Dafür kapert er das Boot, mit dem die Lemminge gerad
  37. Tom und Jerry Gokko — Auf dem Käsefest klaut Jerry ein Stück Käse aus Toms Stand. Das Katz-und-Maus-Spiel beginnt.
  38. Mr. Bean - Die Cartoon-Serie — Da Mr. Beans Auto nicht sonderlich sauber ist, wäscht er sein Auto und poliert es, bis es blitzt. Das vor Sauberkeit regelrecht strahlende Auto erregt die Aufmerksamkeit der anderen Fahrer, die Mr. Be
  39. Mr. Bean - Die Cartoon-Serie — Bean muss Scrapper zweimal am Tag füttern. Um sich Arbeit zu ersparen, baut er aus seiner Modelleisenbahn eine voll automatisierte Futtermaschine.
  40. Mr. Bean - Die Cartoon-Serie — Mr. Bean jagt Mrs. Wickets Katze Scrapper durch die Wohnung, als plötzlich ein Bücherregal umkippt und vermeintlich auf Scrapper fällt. Als Mr. Bean ein Stück Fell unter dem Regal entdeckt, bei dem es
  41. Mr. Bean - Die Cartoon-Serie — Mr. Bean begleitet Mrs. Wicket, die ihr gesamtes Geld in einen Banksafe sperrt, nachdem sie Zeugin eines Raubüberfalls geworden ist. Doch nachdem ihr Vermögen im Tresor verschlossen ist, hat Mrs. Wick
  42. Mr. Bean - Die Cartoon-Serie — Mr. Bean malt gerade ein Bild von Teddy, als er aus Versehen ein bisschen grüne Farbe auf seine Tapete spritzt. Wie schrecklich! Eigentlich müsste Mr. Bean die Tapete sofort wieder in ihren ursprüngli
  43. Mr. Bean - Die Cartoon-Serie — Endlich ist Frühling. Mr. Bean möchte einen Frühjahrsputz machen. Doch es gibt kein heisses Wasser.
  44. Batwheels — Die Fahrzeuge Bam, Redbird, Bibi, Batwing und Buff stürzen sich ins Getümmel und in die Action. Dabei lernen sie wichtige Lektionen über Teamwork, Freundschaft und vieles mehr, während sie Batman, Rob
  45. Batwheels — Snowy und Jestah planen, Gefrierbeeren zu stehlen, und Bam entscheidet, dass nur zwei der Batwheels auf die Mission gehen sollen. Er wählt Wing und Buff aus, doch Wing hat den Wunsch, die Mission alle
  46. Hier kommen die Batwheels — Green Arrow und sein Pfeilflugzeug Goldie kommen, um Batman im Kampf gegen den Riddler zu helfen. Batwing ist so froh, ein weiteres fliegendes Fahrzeug in der Nähe zu haben.
  47. Bleib cool, Scooby-Doo! — Wie jedes Jahr an Halloween weigert sich Fred, das Haus zu verlassen. Er glaubt, dass sich an diesem Tag keine Rätsel aufklären lassen und nichts wie geplant laufen wird.
  48. Bleib cool, Scooby-Doo! — Die fünf Freunde sind zu Besuch in Japan, wo Velma seit ihrem letzten Besuch total angesagt ist. Zusammen versuchen sie das 700 Jahre alte Rätsel des Kaniaku zu lösen, eines riesigen Krabbendämons, de
  49. Bleib cool, Scooby-Doo! — In Littlefield, einer Kleinstadt, wird Velma zur Bürgermeister-Kandidatin, da das die einzige Möglichkeit zu sein scheint, einen Geist zu schnappen, der jeden Herausforderer von Bürgermeister Putnam v
  50. Grizzy und die Lemminge — Grizzy findet eine Piñata in Elchform. Bald findet er heraus, dass er draufschlagen muss, um an die Süssigkeiten zu kommen. Als der Elch durch einen Zauber lebendig wird, sind hingegen die Lemminge be
  51. Grizzy und die Lemminge — Grizzy und die Lemminge finden ein Brettspiel. Bald spielen sie mit einem grossen Einsatz. Der Hauptgewinn ist ein grosses Glas Schokoladencreme.
  52. Grizzy und die Lemminge — Grizzy entdeckt eine Handpuppe. Diese sieht aus wie ein Lemming, der wie ein Ranger gekleidet ist. Damit hofft er, die Lemminge austricksen zu können. Die kommen ihm jedoch schnell auf die Schliche. S
  53. Lamput — Lamput gibt sich als Hilfshund einer alten Dame aus, und die Docs wollen ihn unauffällig entführen.
  54. Dino Ranch: Die Inselentdecker — Min will alles allein schaffen, doch es endet im Chaos. Erst danach nimmt sie Hilfe an.
  55. Dino Ranch: Die Inselentdecker — Eine verletzte Schildkrötenmama und ihre Babys sorgen für Aufruhr. Die Dino Ranchers lernen: Fürsorge heisst auch, Tiere in die Natur zurückzubringen.
  56. Tom und Jerry Gokko — Tom ist der Meinung, dass mitten in der Nacht der perfekte Zeitpunkt ist, um seine neuen Musikinstrumente auszuprobieren. Ohne Rücksicht auf andere legt er lautstark los. Dadurch wird Jerry, der versu
  57. Mr. Bean - Die Cartoon-Serie — Mr. Bean will bei einer Werbekampagne mitmachen, doch dann wird die Schlange vor ihm geschlossen.
  58. Mr. Bean - Die Cartoon-Serie — Bean verliebt sich in einen neuen Teddy. Der ist kurz davor, dem alten Teddy den Rang abzulaufen.
  59. Mr. Bean - Die Cartoon-Serie — Bean schenkt Irma zum Geburtstag eine Skulptur aus Schnee und Eis. Nun muss er gegen die Sonne ankämpfen, um ein Schmelzen der Skulptur zu verhindern.
  60. Mr. Bean - Die Cartoon-Serie — Mr. Bean ist entsetzt, denn er hat den Geburtstag von Teddy vollkommen vergessen. Schnell muss er nun ein Geschenk besorgen. Er möchte Teddy mit einem Vormittag im Spielzeugladen, einem Besuch im Burg
  61. Die Baby Lemminge — Baby-Streifenhörnchen will Nüsse zum Bau tragen. Die Baby-Lemminge bauen eine Rutsche.
  62. Die Baby Lemminge — Baby Biber hingegen hat grosse Mühe, eine Brücke zu bauen und stiehlt die Spinne, um sich zu helfen.
  63. Die Baby Lemminge — Die Baby-Lemminge zerstören ein Bauwerk von Baby-Biber. Er schickt sie zum Spielen weg.
  64. Die Neue Looney Tunes Show — Bugs möchte eigentlich nur seinen Drachen steigen lassen. Als eine sture Lieferschnecke allerdings prompt die Weiterreise verweigert und beharrlich ihr Trinkgeld fordert, verwandelt sich der Tag in ei
  65. Die Neue Looney Tunes Show — Bugs muss mit Entsetzen feststellen dass ihm über Nacht alle Zähne von der Zahnfee gestohlen wurden.
  66. Die Neue Looney Tunes Show — Bugs und Wile treten in einem Gartenwettbewerb gegeneinander an. Doch sein treues Navigationssystem lässt Bugs in einem Maisfeld verloren gehen, wo eine äusserst zerstreute Vogelscheuche verzweifelt v
  67. Die Neue Looney Tunes Show — Bugs gerät mit seinem Navigationsgerät in ein Maisfeld und wird dort von einer Vogelscheuche gejagt.
  68. Bleib cool, Scooby-Doo! — Shaggys geliebte Grossmutter hat sich in Florida zur Ruhe gesetzt. Als die Mystery-Gang erfährt, dass die ältere Dame und ihre Freunde dort seit einiger Zeit von einem verrückten Affenmann in Angst un
  69. Bleib cool, Scooby-Doo! — Scooby-Doo läuft Axel, einem ehemaligen Bekannten aus dem Tierheim, über den Weg. Der ist inzwischen ein ausgebildeter Polizeihund und bildet sich schrecklich viel darauf ein. Als er Scooby von oben h
  70. Mr. Bean - Die Cartoon-Serie — Mr. Bean möchte mit Teddy ins Kino gehen, kann aber partout keinen Parkplatz finden.
  71. Mr. Bean - Die Cartoon-Serie — Mrs. Wicket erhält eine neue Badewanne. Es entsteht ein Chaos, das Bean fast in den Wahnsinn treibt.
  72. Die Tom und Jerry Show — Damit Tom an der Meisterschaft teilnehmen kann, suchen Tom und Jerry nach den verlorenen Murmeln.
  73. Die Tom und Jerry Show — Ginger freut sich, weil jemand ihr Vogelbad besuchen will. Doch Tom und Spike haben andere Pläne.
  74. Die Tom und Jerry Show — Jerry hat sich eine Opernstimme antrainiert und nimmt an der Fernsehshow für singende Tiere teil.
  75. Tom und Jerry Gokko — Tom hat ein paar ungebetene Gäste in seinem Diner, die alle seine Leckereien verputzen.
  76. Grizzy und die Lemminge — Grizzy und die Lemminge streiten sich um eine neue Klimaanlage. Der Konflikt eskaliert, als die Lemminge einen Roboter aktivieren, der sich plötzlich in den Kühlschrank verliebt. Daraufhin müssen die
  77. Grizzy und die Lemminge — Grizzy findet einen Eisbären, der vom Lastwagen eines Zoos gefallen ist, und beschliesst, sich um ihn zu kümmern. Die Lemminge sind damit nicht einverstanden und erstellen eine gefälschte Enzyklopädie
  78. Grizzy und die Lemminge — Grizzly wird durch das laute Hardrock-Konzert der Lemminge in den Wahnsinn getrieben. Die Lemminge entdecken einen uralten Baum, dessen verfluchte Wurzeln sie nutzen, um Grizzly zu vertreiben und ihre
  79. Grizzy und die Lemminge — Grizzly beschliesst, die Hütte umzugestalten und vertreibt dabei die Lemminge. Diese finden einen unterirdischen Raum mit einem riesigen Bildschirm, auf dem die Savanne gezeigt wird und der durch Menü
  80. Grizzy und die Lemminge — Die Lemminge entdecken eine Wünschelrute, die Schokolade aufspüren kann. Grizzly stiehlt sie und findet eine Schokoladenquelle in der Savanne. Die Lemminge versuchen, ihn mit einer Falle wegzulocken,
  81. Grizzy und die Lemminge — Grizzly kann nicht fernsehen, weil die Solarzellen wegen einer Sonnenfinsternis keinen Strom liefern können. Kurzerhand stiehlt er deshalb den Lemmingen ihre Glühwürmchen, die das nötige Licht für die
  82. SuperThings: Rivalen von Kaboom - Kazoom-Power — Nachdem sie das Kazoom in Sicherheit gebracht haben, müssen die Kazoom Kids mit Lockster trainieren. Als sie sich verwandeln, verwechseln die Superthings Kid Fury wegen seiner gelben Augen mit einem B
  83. Batwheels — Catwoman plant, alle Hunde aus Gotham City zu vertreiben, um die Stadt ausschliesslich für Katzen zu machen. Buff gelingt es, die Hunde zu retten, doch Catwoman bleibt fest entschlossen, ihren Plan we
  84. Batwheels — Jestah verletzt sich während des Trainings für einen von der Legion der Düser organisierten Wettkampf. Es wird schnell klar, dass sie grosse Angst vor dem Mechaniker hat. In ihrem verletzten Zustand h
  85. Batwheels — Der Joker macht mit schleimigen Blumen den Bürgern das Leben schwer. Batgirl wird mitsamt ihrem Motorrad voll geschleimt. Bibi ist so enttäuscht von dem vielen Pech, dass sie nicht weiss, wie sie den
  86. Batwheels — Snowy und Jestah planen, Gefrierbeeren zu stehlen, und Bam entscheidet, dass nur zwei der Batwheels auf die Mission gehen sollen. Er wählt Wing und Buff aus, doch Wing hat den Wunsch, die Mission alle
  87. Bugs Bunnys Baumeister:Bauhelm-Zeit — Die Looney-Baumeister bekommen den Auftrag, für die Kinder in Looneyburg ein neues Karussell zu bauen. Dabei kommt der winzige Tweety mit seiner geringen Grösse immer wieder an seine Grenzen, sodass B
  88. Bugs Bunnys Baumeister:Bauhelm-Zeit — Die Looney-Baumeister erhalten die Nachricht, dass ihr Freund Taz sein Haus aus Versehen zerstört hat. Daraufhin machen sie sich auf den Weg, um ihm ein neues, bruchsicheres Haus zu bauen, das seinen
  89. Bugs Bunnys Baumeister:Bauhelm-Zeit — Der nächste Auftrag steht unter Daffys Bauleitung. Es gilt einen Spielplatz zu bauen.
  90. Bugs Bunnys Baumeister:Bauhelm-Zeit — Die Looney-Baumeister werden diesmal beauftragt, eine Höhle für Mac und Tosh zu bauen.
  91. Bugs Bunnys Baumeister:Bauhelm-Zeit — Bugs Bunny ist mit seinem Bagger in der Stadt unterwegs und erledigt dabei verrückte Aufträge.
  92. Mr. Bean - Die Cartoon-Serie — Ein Fremder klingelt an der Tür von Mr. Bean und behauptet, ein alter Schulfreund zu sein. Mr. Bean kann sich zwar nicht mehr an ihn erinnern, gewährt ihm aber dennoch für ein paar Tage Unterschlupf.
  93. Mr. Bean - Die Cartoon-Serie — Irma und Mr. Bean möchten gemeinsam einen gemütlichen Abend vor dem Fernseher verbringen. Leider haben sie beide einen sehr unterschiedlichen Geschmack und können sich nicht auf ein Programm einigen.
  94. Mr. Bean - Die Cartoon-Serie — Bean bringt Mrs. Wicket zu einem Eingriff ins Krankenhaus, doch man hält Bean für den neuen Doktor.
  95. Mr. Bean - Die Cartoon-Serie — Mr. Bean und Teddy gehen in den Supermarkt. Nicht nur ihm gefällt das Modell eines Feuerwehrautos.
  96. Grizzy und die Lemminge — Grizzly findet einen magischen Hut, der Objekte auswirft. Ein Klopfen mit dem Zauberstab reicht. Er entscheidet sich dafür, seine Liebste mit einem Zaubertrick zu beeindrucken. Aber er muss um die Lem
  97. Grizzy und die Lemminge — Grizzy möchte die neue Verpackung der Schokoladencreme ausprobieren, die er im Schrank des Försters entdeckt hat - einen leckeren, grossen XXL-Becher. Er hat auch nicht vor, diesen mit den Lemmingen z
  98. Grizzy und die Lemminge — Ein magisches Tomahawk teilt Grizzy in zwei identische Bären mit genau entgegengesetzten Persönlichkeiten - einen reizbaren, einen netten. Die Lemminge, die noch nichts von Grizzys Veränderung mitbeko
  99. Grizzy und die Lemminge — Nachdem Grizzly in einer Zeitschrift eine Werbeanzeige gesehen hat, in der ein Paar vor einem SUV steht, bildet er sich ein, dass seine Lieblingsbärin Interesse an ihm zeigen würde, wenn er nur ein sc
  100. Grizzy und die Lemminge — Während er hinter den Lemmingen herjagt, die sein Glas Schokoaufstrich gestohlen haben, kracht Grizzy in eine Spielhalle in der Nähe des Supermarktes, in der eine Wahrsagerin mit ihrer Kristallkugel s
  101. Grizzy und die Lemminge — Ein nagelneues Solarium bekommt den Ehrenplatz in der Mitte des Hauses. Grizzly ist überzeugt, dass eine edle Bräune ihm helfen wird, die Aufmerksamkeit der Bärin zu erlangen, in die er verliebt ist.
  102. Grizzy und die Lemminge — Die Lemminge haben das ganze Haus auf den Kopf gestellt, um mittelalterliche Turniere mit der Fechtausrüstung des Rangers zu veranstalten. Grizzy möchte sich die Couch zurückerobern und versucht aufzu
  103. Grizzy und die Lemminge — Ein seltsamer Gegenstand wird zum Haus des Rangers geliefert: Es handelt sich um ein Skateboard der neuesten Generation, das ohne Räder über dem Boden schwebt. Die Lemminge versuchen sofort, es in ihr
  104. Grizzy und die Lemminge — Mit der Sofortbildkamera des Rangers entdecken Grizzy und die Lemminge die Freuden der Fotografie. Grizzy möchte ein schönes, künstlerisches Portrait von der Bärin machen, in die er verliebt ist, währ
  105. Grizzy und die Lemminge — Der Kühlschrank im Haus wurde durch ein hochmodernes Gerät ausgetauscht, das den Körperfettanteil desjenigen analysiert, der sich bedienen will, und dann die entsprechenden Lebensmittel auswählt. Für
  106. Grizzy und die Lemminge — Grizzly sieht im Fernsehen eine Sendung über Ballontiere. Er will einen Ballon-Pudel für die Bärin machen, in die er verliebt ist. Die Lemminge beobachten Grizzly und entdecken begeistert, dass man Mo
  107. Grizzy und die Lemminge — Grizzly möchte ein Nickerchen machen. Er kann aber kein Kissen finden, das ihm bequem genug ist, bis er die Hochsprungmatte der Lemminge als Kissen testet. Dieses Kissen ist so weich, dass Grizzly ein
  108. Grizzy und die Lemminge — Grizzy wird von dem unangenehmen Geräusch abreissender Klettverschlüsse aus dem Schlaf gerissen. Die Lemminge haben sich mit Klettbändern bedeckt und werfen sich gegen eine Türmatte, die ihnen als Zie
  109. Grizzy und die Lemminge — Die Bärin hat ihre Lieblingsblume verloren. Sie liegt an einem unzugänglichen Platz unter einem riesigen Felsen. Grizzy versucht, ihn anzuheben, doch das ist unmöglich. Er will mit dem Elektrostimulat
  110. Grizzy und die Lemminge — Die Lemminge wollen eine Fledermaus fangen, um Rodeo zu spielen, und stören dabei Grizzly, der sein Lieblingsspiel auf dem Handy des Rangers spielt. Doch als das Handy getroffen wird und der Alarm los
  111. Mr. Bean - Die Cartoon-Serie — Bean gewinnt auf einem Jahrmarkt einen Ballon für Teddy und bindet ihn anschliessend an ihn fest, während er ein anderes Spiel spielt. Aber dann ist er so vertieft ins Spiel, dass er nicht bemerkt, da
  112. Mr. Bean - Die Cartoon-Serie — Mr. Bean schafft es, Mrs. Wickets alte Standuhr kaputtzumachen. Gut, dass ihm ein Uhrmacher hilft.
  113. Mr. Bean - Die Cartoon-Serie — Bean kauft Irma auf einem Wohltätigkeitsball ein teures Kleid und will es später wieder umtauschen.
  114. Mr. Bean - Die Cartoon-Serie — Mr. Bean ist zurück! Gemeinsam mit seinem besten Freund Teddy und seiner Vermieterin Mrs. Wicket ist ihm kein Abenteuer zu gross: Er erzeugt seinen eigenen Strom, gewinnt eine Kreuzfahrt, wird unabsic
  115. Lamput — Die Doktoren erfinden ein Elixier, mit dessen Hilfe unglaubliche Geschwindigkeiten erreicht werden können. Die beiden Wissenschaftler beschliessen daraufhin, ihre Erfindung auszuprobieren, um so endli
  116. Maulwurf Moley — Der Mystische Mull möchte auf einen Kurztrip gehen. Er bittet Moley und Dotty darum, auf sein Haus aufzupassen, während er fort ist. Der Gärtner bekommt das Gespräch mit. Er möchte die Situation ausnu
  117. Maulwurf Moley — Nebel zieht über den See, und in Maulwurfhausen geschehen seltsame Dinge. Könnte es sein, dass das Ungeheuer der Teufelsbucht mehr als nur ein altes Maulwurfsmärchen ist? Dotty und Moley sind bereit,
  118. Maulwurf Moley — An dem Jahrestag seines Cafés ist Lester niedergeschlagen. Dotty und Moley bitten ihn, von seiner geheimnisvollen Vergangenheit zu erzählen. Nach anfänglichem Zögern offenbart Lester den tragischen Ve
  119. Maulwurf Moley — Moley erzählt den anderen Maulwürfen von menschlichen Gewohnheiten wie dem Händewaschen. Dabei löst er unbeabsichtigt eine Massenpanik aus - die Maulwürfe bekommen panische Angst vor Schmutz und Keime
  120. Maulwurf Moley — Die neue Botschafterin von Mauledonia wird erwartet: Sie will entscheiden, ob Maulwurfhausen weiterhin würdig ist, die mauledonische Partnerstadt zu sein. Wie immer geht einiges schief, und unsere Fre
  121. Hier kommen die Batwheels — Wir verfolgen den Joker in einer clownesken Montage seiner besten Täuschungen und Scherze.
  122. Flipi und die Pilzlinge — Sushi-Funghi hat goldenen Kompost als Zutat besorgt, doch wer dessen Duft riecht, wird zu einem Zombie! Chef muss nun auf den Kompost aufpassen ….