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Cartoonito d – programmazione di sabato 31/10

  1. Flipi und die Pilzlinge — Nach hartnäckigem Betteln darf Lilit mit Chanterelle in den Wald gehen, um dort Zutaten für Malfarben zu suchen. Dieser Ausflug ist ein besonderes Privileg, denn Chanterelle hat ihre geheimen Sammelpl
  2. Flipi und die Pilzlinge — Der Spielbaum von Flipi und seinen Freunden bricht zusammen, weil er schon alt und innen faul ist. Da erinnert sich Chep an die Legende vom alten Erdstern, der Pflanzen heilen kann. Die drei machen si
  3. Flipi und die Pilzlinge — Flipi hat für seine Freunde aus alten Mauselöchern eine Spieltunnellandschaft gebaut. Doch Fung und Miff verderben allen den Spass. Plötzlich kommt der böse Schlammling aus seinem Sumpf und entführt d
  4. Flipi und die Pilzlinge — Lilit hat ein Ei gefunden und ist ganz scharf darauf, zu beobachten, wie das Küken schlüpft. Dummerweise fällt mal wieder eine Horde wilder Käfer über Pfifferlinge her und Flipi, Lilit und Chep haben
  5. SuperThings: Rivalen von Kaboom - Kazoom-Power — Eine Störung aktiviert das Portal und drei neue Kazoom Kids kommen an: Jelly Beam, Sinistrap und Velocitix. Währenddessen stehlen Cavity Crook und die Bösewichte alle Süssigkeiten in der Stadt, was zu
  6. Die Tom und Jerry Show — Tom landet zufällig in den Katakomben und wird zum Herrscher über die Katzenskelette.
  7. Die Tom und Jerry Show — Der bösartige Professor Otto will Toms Gehirn für einen Rennwagen benutzen.
  8. Die Tom und Jerry Show — Frankenstein verwandelt Tom in einen Koloss, der das Mäusedorf terrorisiert, bis Jerry auftaucht.
  9. Die Tom und Jerry Show — Tom taucht in einer gruseligen Lagerfeuer-Geschichte auf, in der er sich vor dem furchteinflössenden Jabberwock in Acht nehmen muss.
  10. Die Tom und Jerry Show — Ein teuflischer Ringmeister rekrutiert Tom, um ihm bei der Mäusejagd zu helfen.
  11. Batwheels — Die Fahrzeuge Bam, Redbird, Bibi, Batwing und Buff stürzen sich ins Getümmel und in die Action. Dabei lernen sie wichtige Lektionen über Teamwork, Freundschaft und vieles mehr, während sie Batman, Rob
  12. Batwheels — Redbird freut sich auf die Halloweenparty, doch lebendige Kürbisse und Poison Ivy haben anderes vor.
  13. Dino Ranch: Die Inselentdecker — Als Miguel den Boss der Insel, Big Rex, rettet, weicht dieser ihm nicht mehr von der Seite.
  14. Dino Ranch: Die Inselentdecker — Eine verletzte Schildkrötenmama und ihre Babys sorgen für Aufruhr. Die Dino Ranchers lernen: Fürsorge heisst auch, Tiere in die Natur zurückzubringen.
  15. Mr. Bean - Die Cartoon-Serie — Mr. Bean liebt Halloween und will den Kindern in der Nachbarschaft ein paar Streiche spielen, die diese nie vergessen sollen. Doch leider übertreibt es Mr. Bean mit seinen gruseligen Eskapaden ein bis
  16. Mr. Bean - Die Cartoon-Serie — Mr. Bean ist zurück! Gemeinsam mit seinem besten Freund Teddy und seiner Vermieterin Mrs. Wicket ist ihm kein Abenteuer zu gross: Er erzeugt seinen eigenen Strom, gewinnt eine Kreuzfahrt, wird unabsic
  17. Mr. Bean - Die Cartoon-Serie — Herr Bean vergisst, die versprochenen Opernkarten für Irma zu besorgen. Um es wiedergutzumachen, greift er zu einer gewagten List und organisiert kurzerhand ein exklusives Privatkonzert des grossen St
  18. Mr. Bean - Die Cartoon-Serie — Aus Eifersucht auf Mr. Paliwals neues Legehuhn macht sich Mr. Bean kurzentschlossen auf den Weg zu einer örtlichen Farm. Doch das Vorhaben geht schief: Verwirrt und ungeschickt greift er auf dem Hof v
  19. Bleib cool, Scooby-Doo! — Wie jedes Jahr an Halloween weigert sich Fred, das Haus zu verlassen. Er glaubt, dass sich an diesem Tag keine Rätsel aufklären lassen und nichts wie geplant laufen wird.
  20. Bleib cool, Scooby-Doo! — Fred und seine Gang klären ein Rätsel auf, das eine Figur aus Freds Vergangenheit betrifft. Fred muss feststellen, dass diese ebenfalls mit ihrer Gang erschienen ist.
  21. Bleib cool, Scooby-Doo! — Fred klärt ein Rätsel auf, in dem eine Person aus Freds Vergangenheit eine Rolle spielt.
  22. Grizzy und die Lemminge — Es ist Halloween. Grizzy und die Lemminge schmücken die Hütte des Försters mit den gruseligsten Dingen. Doch plötzlich wird es richtig unheimlich. Es scheint, als ob sich tatsächlich waschechte Geiste
  23. Grizzy und die Lemminge — Die Lemminge haben Spass auf einem Schaf, bis Grizzys Hinterteil versehentlich rasiert wird. Grizzy schnappt sich eine Schere und rasiert das Schaf. Die Lemminge finden ein anderes Schaf mit noch pral
  24. Grizzy und die Lemminge — Grizzy will den Schokoladenpudding für sich allein und sperrt die Lemminge ein. Diese finden ein Robin-Hood-Buch und planen ihre Befreiung. Ausgerüstet mit Bogenschützen und einem Schwert kämpfen sie
  25. Grizzy und die Lemminge — Grizzy möchte lieber fernsehen und vertreibt die Lemminge, die im schottischen Moor Hinkelsteine finden. Ein Lemming wird in eine Fee verwandelt und nutzt seinen Zauberstab, um eine neue Show zu organ
  26. Grizzy und die Lemminge — Nach einem chaotischen Völkerballspiel entdecken die Lemminge magische Steinkugeln, die wie wilde Tiere umherfliegen. Grizzly findet in einer Stonehenge-Höhle einen Handschuh, der diese Flugobjekte ko
  27. Grizzy und die Lemminge — Grizzly nimmt die Krone für seine Stofftiere, bemerkt jedoch ein beschädigtes Stofftier und vertreibt die Lemminge, um es zu reparieren. Die Lemminge entdecken eine Stofftierfabrik, die ihnen im Kampf
  28. Grizzy und die Lemminge — Grizzly wird beim Nickerchen von den Lemmingen gestört, die auf einem Schaf herumalbern. Er wirft sie hinaus, wobei ein Lemming in eine Gruft geschleudert wird. Dort verwandelt er sich durch Berührung
  29. Grizzy und die Lemminge — Grizzy findet eine grosse Kiste mit Schokoladenaufstrich und versteckt sie in der Hütte. Er wirft die Lemminge hinaus und überlegt, wie er seine Schätze schützen kann. Eine Henne soll die Gläser bewac
  30. Grizzy und die Lemminge — Grizzly und die Lemminge konkurrieren um einen hochhängenden Wackelpudding und versuchen, ihn mit kreativen Turmbauten zu erreichen. Beide Seiten überlisten sich gegenseitig, doch der Pudding bleibt f
  31. Lamput — Der dicke Doktor versucht, Lamput mit einem Netz zu fangen, schlägt sich dabei aber selbst auf den Kopf. Der Schlag erschüttert die geringen Fähigkeiten, die er hat, und er verwandelt sich in einen Sä
  32. Die Tom und Jerry Show — Im Herrenhaus wird Halloween gefeiert. Während die Gäste die Feier geniessen, wollen Tom und Jerry unbedingt etwas vom grossen Buffet abbekommen.
  33. Die Tom und Jerry Show — Tom landet in einem Gespensterschloss, Jerry und Tuffy müssen vor einer unsichtbaren Katze fliehen.
  34. Die Tom und Jerry Show — Tom sammelt gemeinsam mit einem gemeinen Vampir Mäuse ein, die sie später essen wollen.
  35. Die Tom und Jerry Show — Tom tauscht mit einem riesigen Monster das Aussehen, doch nach wie vor will er lieber Jerry jagen.
  36. Die Tom und Jerry Show — Dr. Hyde versucht, Tom mit gutem Zureden einen verdächtigen Trank zu verkaufen, der ihn in ein Monster verwandeln soll. Jerry und Tuffy müssen kurz darauf vor Dr. Hydes Monster fliehen.
  37. Die Tom und Jerry Show — Als Tom den Sumpf besucht, verwandelt er sich versehentlich in ein Ungeheuer. Nun beginnt er, im Wald nach Tieren zu jagen. Jerry setzt alles daran, ihn aufzuhalten.
  38. Mr. Bean - Die Cartoon-Serie — Mr. Bean fühlt sich aussen vor, als er erfährt, dass Mrs. Wicket in ihrer Wohnung eine grosse Party feiert, zu der er anscheinend nicht eingeladen ist. Um sich auf die Feier einzuschleusen, versucht e
  39. Mr. Bean - Die Cartoon-Serie — Mr. Beans Versuch, den Rasen zu mähen, wird von einer fiesen Wurzel behindert. Als Mr. Bean auch noch den Spaten kaputt macht, begibt er sich in das Gartencenter vor Ort, um Ersatz zu besorgen. Doch s
  40. Mr. Bean - Die Cartoon-Serie — Mr. Bean und Irma wollen einen Tag am Strand verbringen. Während Irma mit leichtem Gepäck anreist, hat Mr. Bean alles eingepackt, was ihm auch nur im Entferntesten wichtig erschienen ist. Versehentlic
  41. Mr. Bean - Die Cartoon-Serie — Mr. Bean liebt Halloween und will den Kindern in der Nachbarschaft ein paar Streiche spielen, die diese nie vergessen sollen. Doch leider übertreibt es Mr. Bean mit seinen gruseligen Eskapaden ein bis
  42. Mr. Bean - Die Cartoon-Serie — Bean schenkt Irma zum Geburtstag eine Skulptur aus Schnee und Eis. Nun muss er gegen die Sonne ankämpfen, um ein Schmelzen der Skulptur zu verhindern.
  43. Mr. Bean - Die Cartoon-Serie — Mr. Bean ist entsetzt, denn er hat den Geburtstag von Teddy vollkommen vergessen. Schnell muss er nun ein Geschenk besorgen. Er möchte Teddy mit einem Vormittag im Spielzeugladen, einem Besuch im Burg
  44. Batwheels — Die Fahrzeuge Bam, Redbird, Bibi, Batwing und Buff stürzen sich ins Getümmel und in die Action. Dabei lernen sie wichtige Lektionen über Teamwork, Freundschaft und vieles mehr, während sie Batman, Rob
  45. Batwheels — Redbird freut sich auf die Halloweenparty, doch lebendige Kürbisse und Poison Ivy haben anderes vor.
  46. Hier kommen die Batwheels — Nachdem die Legion der Düster Batmans Umhang gestohlen hat, treten die Batwheels gegen sie an. Sie müssen ihr Bestes geben, um zu versuchen, den Umhang von den Schurkenfahrzeugen zurückzuholen. Werden
  47. Bleib cool, Scooby-Doo! — Wie jedes Jahr an Halloween weigert sich Fred, das Haus zu verlassen. Er glaubt, dass sich an diesem Tag keine Rätsel aufklären lassen und nichts wie geplant laufen wird.
  48. Bleib cool, Scooby-Doo! — Die Gruppe bekommt es mit internationaler Spionage zu tun: Sie trifft auf die britische Geheimagentin Jenny Vax und hilft ihr, eine gefährliche Mission auszuführen. Und dann muss auch noch Minus das M
  49. Bleib cool, Scooby-Doo! — Freds schlimmster Alptraum wird wahr, als die Mystery Machine von einem bösen Geist besessen wird und sich sein geliebter Wagen in ein erbarmungsloses Monster verwandelt. Denn dieses hat nur ein Ziel:
  50. Grizzy und die Lemminge — Bei den endlosen Kämpfen um die Hütte des Försters, welche sie nicht teilen wollen, bringen Grizzly und die Lemminge die Hütte zur Explosion. Mitten im Schutt entdecken sie ein mysteriöses Paket: ein
  51. Grizzy und die Lemminge — Die Lemminge begegnen einem weissen Bären, der auf einer schmelzenden Eisscholle zu ihnen geschwommen ist. Der Bär ist ein fabelhafter Rodeo-Partner. Er braucht nur genug Eis, um sich wohlzufühlen. Ei
  52. Grizzy und die Lemminge — Grizzly erschlägt die Lemminge mit einer schweren Kiste und wird sie so los. Sie kleben an der Kiste wie Sticker. Doch die Kiste beinhaltet eine multifunktionale Drohne mit Joystick und virtuellen Kop
  53. Lamput — Lamput spielt den Doktoren einen Streich. Er lockt sie auf einen Basketballplatz und lässt sie gegen die besten Spieler der Stadt antreten. Kurz vor dem Ende des Spiels bekommt Lamput allerdings ein s
  54. Dino Ranch: Die Inselentdecker — Nach einer komischen Begegnung mit Donnerflosse wagen sich die drei Dino Ranchers in seine Nähe.
  55. Dino Ranch: Die Inselentdecker — Die Tinhorns schliessen Freundschaft mit einem Triceratops, den sie für einen Einbruch nutzen wollen.
  56. Mr. Bean - Die Cartoon-Serie — Mr. Bean liebt Halloween und will den Kindern in der Nachbarschaft ein paar Streiche spielen, die diese nie vergessen sollen. Doch leider übertreibt es Mr. Bean mit seinen gruseligen Eskapaden ein bis
  57. Mr. Bean - Die Cartoon-Serie — Wo er auch auftaucht, sorgt der liebenswerte Mr. Bean für Lacher und Chaos: ob beim Möbelkauf, beim Ausflug im Schwimmbad oder beim Frisör. Natürlich darf dabei sein Kuscheltier Teddy nie fehlen. Die
  58. Mr. Bean - Die Cartoon-Serie — Mr. Bean sieht im Park einige Kinder beim Fussballspielen. Er will sie unbedingt beeindrucken. Doch das funktioniert nicht ganz so, wie geplant. Aus Versehen schiesst er ihren Ball in ein heruntergeko
  59. Mr. Bean - Die Cartoon-Serie — Mr. Bean möchte einen gemütlichen Tag auf dem Sofa verbringen, doch etwas kommt dazwischen.
  60. Die Baby Lemminge — Die Lemminge und der Luchs bemalen den Wald und liefern sich einen Graffiti-Wettstreit.
  61. Die Baby Lemminge — Der Elch liebt Blumenwiesen. Er versucht, die Lemminge vor den Bienen auf der Wiese zu beschützen.
  62. Die Baby Lemminge — Die Lemminge entdecken den akustischen Effekt des Echos. Beim Singen fangen die Blumen an zu blühen.
  63. Die Neue Looney Tunes Show — Endlich ist Halloween. Da taucht ohne Vorwarnung der Kürbiskönig auf und treibt sein Unwesen.
  64. Die Neue Looney Tunes Show — Bugs Bunny ist auf dem Weg zum Flughafen und hat es extrem eilig. Ausgerechnet in dem Moment stellt sich dem schlauen Hasen ein hartnäckiger Baum in die Quere und droht seinen Zeitplan vor dem Abflug
  65. Die Neue Looney Tunes Show — Bugs und ein Schneemann geraten in einen Streit darüber, wer von ihnen die Karotte bekommen sollte.
  66. Die Neue Looney Tunes Show — Bugs und Wile werden die Opfer einer Stinktier-Attacke und riechen nun schrecklich. Wer von ihnen kennt die bessere Methode, den Gestank wieder loszuwerden? Möge der Bessere gewinnen.
  67. Bleib cool, Scooby-Doo! — Wie jedes Jahr an Halloween weigert sich Fred, das Haus zu verlassen. Er glaubt, dass sich an diesem Tag keine Rätsel aufklären lassen und nichts wie geplant laufen wird.
  68. Bleib cool, Scooby-Doo! — Shaggy besucht gemeinsam mit seinen Freunden eine Spielhalle, in der er als Kind gerne war. Jetzt möchte er endlich den Preis zu gewinnen, den er schon als kleiner Junge haben wollte. In einem Restaur
  69. Mr. Bean - Die Cartoon-Serie — Mr. Bean geht in einem Park spazieren. Dort trifft er auf einen verärgerten Pantomimen, der ihn bis nach Hause verfolgt. Mr. Bean ist sprachlos, als der Pantomime von ihm verlangt, dass er ihn bei sic
  70. Mr. Bean - Die Cartoon-Serie — Mr. Bean sieht im Park einige Kinder beim Fussballspielen. Er will sie unbedingt beeindrucken. Doch das funktioniert nicht ganz so, wie geplant. Aus Versehen schiesst er ihren Ball in ein heruntergeko
  71. Die Tom und Jerry Show — Tom spielt Fussball gegen Jerry und Tuffy und zieht dabei alle unfairen Register. Er wirft einen Fussball auf die Murmeln, mit denen die beiden Mäuse spielen.
  72. Die Tom und Jerry Show — Die fliegende Händlerin Make-up Maven versucht, Tom mit ihrer Magie zu verwandeln und sich in seinem Schloss einzunisten.
  73. Die Tom und Jerry Show — Ein Portrait von Tom übernimmt alle Plagen für ihn, vom dicken Bauch bis zur Beule, während er selbst unverletzbar bleibt.
  74. Tom und Jerry Gokko — Tom backt in der Bäckerei Gebäck. Er nimmt Jerry und Tuffy und steckt sie in das Gebäck. Tuffy und Jerry entkommen beide und backen ihr eigenes Gebäck, wodurch sie Tom verscheuchen.
  75. Grizzy und die Lemminge — Es ist Halloween. Grizzy und die Lemminge schmücken die Hütte des Försters mit den gruseligsten Dingen. Doch plötzlich wird es richtig unheimlich. Es scheint, als ob sich tatsächlich waschechte Geiste
  76. Grizzy und die Lemminge — Grizzy geniesst seine neue Heimkinoleinwand, doch die laute Party der Lemminge stört ihn. Um Ruhe zu finden, will er ihre Diskoausrüstung zerstören. Dabei entdeckt er asiatische Klone der Lemminge, di
  77. Grizzy und die Lemminge — Grizzy möchte seinen Geburtstag entspannt in der Hütte verbringen, doch die Lemminge erfahren davon und organisieren eine Überraschungsparty. Die unerwarteten Feierlichkeiten stören Grizzys Pläne und
  78. Grizzy und die Lemminge — Grizzy adoptiert ein Lämmchen und möchte es erziehen, während die Lemminge Froschhüpfen spielen wollen. Nach einer Bestrafung entdecken die Lemminge eine Maschine, die Lebewesen duplizieren kann, und
  79. Grizzy und die Lemminge — Die Lemminge haben Spass auf einem Schaf, bis Grizzys Hinterteil versehentlich rasiert wird. Grizzy schnappt sich eine Schere und rasiert das Schaf. Die Lemminge finden ein anderes Schaf mit noch pral
  80. Grizzy und die Lemminge — Grizzy will den Schokoladenpudding für sich allein und sperrt die Lemminge ein. Diese finden ein Robin-Hood-Buch und planen ihre Befreiung. Ausgerüstet mit Bogenschützen und einem Schwert kämpfen sie
  81. SuperThings: Rivalen von Kaboom - Kazoom-Power — Die Kazoom-Kids und Smellvelous kämpfen gegen eine Giftwolke, die Superthings in Zombies verwandelt.
  82. Batwheels — Nach einer erfolgreichen Patrouille lädt Bam Kitty zu einer Pyjama-Party ein. Es wird Zeit schlafen zu gehen, doch das erweist sich als schwieriger als gedacht. Unerwartete Herausforderungen müssen ge
  83. Hier kommen die Batwheels — Redbird nimmt ohne Erlaubnis Buffs Einhorn-Stofftier und befördert es versehentlich in die Hände der Legion der Düser. Dadurch gerät das Stofftier in Gefahr. Redbird muss nun eine Rettungsaktion start
  84. Batwheels — Bam wird durch einen Streich von Prank mit einer neuen Superkraft ausgestattet. Diese Fähigkeit stellt ihn vor die Herausforderung, sie zu kontrollieren und richtig einzusetzen, während er sich versch
  85. Batwheels — Bam wird beauftragt, den Batcomputer mit dem Bat-Big-Rig nach Star City zu liefern. Es kommt zu einer unerwarteten Wendung und zu einer turbulenten Flucht. Dabei muss Bam zahlreiche Hindernisse überwi
  86. Bugs Bunnys Baumeister:Bauhelm-Zeit — Da Petunia gerne anderes Gemüse als nur Karotten anbauen will, hilft die Looney Crew ihr beim Bau eines Gewächshauses. Petunia hat nicht viel Geduld und kann es kaum erwarten, bis das Gemüse reif ist.
  87. Bugs Bunnys Baumeister:Bauhelm-Zeit — Es ist kurz vor Weihnachten und die Bugs-Bunny-Baumeister bereiten sich gerade auf ein grosses Lichterfest in Looneyburg vor, als ein unerwarteter Schneesturm die Feierlichkeiten gefährdet. Niemand we
  88. Bugs Bunnys Baumeister:Bauhelm-Zeit — Es ist kurz vor Weihnachten und die Bugs-Bunny-Baumeister bereiten sich gerade auf ein grosses Lichterfest in Looneyburg vor, als ein unerwarteter Schneesturm die Feierlichkeiten gefährdet. Niemand we
  89. Bugs Bunnys Baumeister:Bauhelm-Zeit — Marvin der Marsianer muss wegen einer Panne an seinem Raumschiff auf der Erde notlanden und beauftragt die Looney-Baumeister damit, das Raumschiff zu reparieren. Daffy und Bugs sind ganz aus dem Häusc
  90. Bugs Bunnys Baumeister:Bauhelm-Zeit — George P. Alrune beauftragt Chess mit dem Bau eines T-Rex-Skeletts. Es ist Pips Aufgabe, die Knochen mit seinem Kran zu platzieren, aber seine Angst vor dem grossen Dinosaurier beeinträchtigt seine Fä
  91. Mr. Bean - Die Cartoon-Serie — Mr. Bean rettet den Hund einer mittellosen Gräfin. Sie lädt ihn zum Dank zum Essen ein. Um sich zu bedanken, schenkt Mr. Bean ihr zum Abschied noch ein bisschen Geld. Später stellt Bean jedoch fest, d
  92. Mr. Bean - Die Cartoon-Serie — Inspiriert von den königlichen Räumen der Queen, beginnt Mr. Bean, sein Zimmer zu renovieren. Anfangs ist Mrs. Wicket noch entsetzt über sein Vorhaben, doch als sich das Zimmer als Touristenattraktion
  93. Mr. Bean - Die Cartoon-Serie — Mr. Bean nimmt Billy mit in eine Kletterhalle, ärgert sich jedoch über einen ehrgeizigen Vater, der ihn als Anfänger beschimpft. Mr. Bean behauptet, er sei ein Experte, muss dies jedoch beweisen, als
  94. Mr. Bean - Die Cartoon-Serie — Mr. Bean wartet im Park auf Irma, um mit ihr ein Picknick zu machen. Dort sieht er einen nervösen Mann, der versucht, seiner Liebsten einen Antrag zu machen. Mr. Bean hilft ihm, doch macht dadurch all
  95. Grizzy und die Lemminge — Der Parkwächter hält mithilfe eines innovativen Schädlingsdetektors ungewollte Insekten fern. Er sendet Eindringlingen mit der Welle die Botschaft aus, sofort umzudrehen. Doch Grizzy und die Lemminge
  96. Grizzy und die Lemminge — Ungewollt findet Grizzy sich in einem Wettrennen mit den blauen Lemmingen wieder, das er trotz grosser Anstrengungen einfach nicht gewinnt. Daraufhin baut er eine Seifenkiste, um den kleinen Wesen end
  97. Grizzy und die Lemminge — Mit einem riesigen ferngesteuerten Hydraulikheber bringen die Lemminge die ganze Hütte wie ein übergrosses Ballspiel zum Wanken. Grizzly, der schnell seekrank wird, versucht, etwas gegen die aufwendig
  98. Grizzy und die Lemminge — Grizzly ist von den Fliegen, die ihn bei seinem Nickerchen stören, völlig genervt. Als er eine fleischfressende Pflanze entdeckt, nimmt er sie an sich. Allerdings nutzen die Lemminge die Pflanze für i