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Cartoonito f – programmazione di oggi

  1. Les mésaventures de Maître Moley — Mme Moley a besoin d'aller chercher une garde-robe chez Miss Pétunia, tandis que Moley et Dotty doivent trouver comment ils peuvent transporter ce monstre depuis l'autre côté de la ville.
  2. Les mésaventures de Maître Moley — Dotty persuade Moley et Mishmosh d'aller faire du camping, tandis que le Jardinier a ses propres plans.
  3. Les mésaventures de Maître Moley — Taupe Mystique laisse Moley et Dotty en charge du temple, tandis que le Jardinier élabore un plan ingénieux pour mettre la patte sur Manny.
  4. Les mésaventures de Maître Moley — Moley et Dotty doivent traquer la mystérieuse Bête de la Baie de James pendant que le Jardinier profite de cette opportunité pour essayer de capturer Manny, caché dans sa nouvelle créature.
  5. Bugs Bunny Constructeurs — Dans la vie, tout le monde a des goûts différents, chacun doit pouvoir exprimer sa créativité. Sam le chien souhaite justement ouvrir un nouveau salon de coiffure à Looneyburg, mais l'originalité n'es
  6. Bugs Bunny Constructeurs — Looney construction est engagée par Maman et Papa ours pour construire une chambre pour Junior.
  7. Bugs Bunny Constructeurs — Bugs et les bricoleurs découvrent qu'ils ont oublié l'anniversaire de Taz, ils décident donc de lui préparer une glace géante en guise de cadeau.
  8. Bugs Bunny Constructeurs — Looney construction est engagée par le maire pour construire un grand huit pour Looneyburg. Cependant, lors des travaux, Daffy et Bugs ne sont pas d'accord sur les matériaux à utiliser.
  9. Bugs Bunny Constructeurs — Pétunia a besoin de légumes pour préparer la soupe de son grand-père et pour ça, Bugs et les bricoleurs vont devoir construire une serre.
  10. Bugs Bunny Constructeurs — C'est le printemps ! Les Bricoleurs ont été choisis par Charlie le Coq pour ouvrir le cortège de chars fleuris cette année. Porky prend la direction du chantier, mais les choses n'avancent pas comme i
  11. Bugs Bunny Constructeurs — L'équipe de Looney Construction est engagée par Hector pour construire son nouveau restaurant. Cependant, Daffy est accro à un jeu et ne fait plus attention à son travail, ce qui cause des dégâts.
  12. Batwheels — Le Bat-ordinateur active les véhicules de la Bat-famille pour former les Batwheels, une équipe dirigée par Bam la Batmobile, avec l'idée de lutter contre le crime à Gotham City.
  13. Batwheels — Batwing et Buff partent en mission ensemble pour arrêter deux membres des Vroums. Cependant, Batwing n'est pas disposée à faire équipe et les choses tournent mal.
  14. Dino Ranch : l'île des explorateurs — Les rancheurs partent au fond de l'océan à la recherche de la vieille ancre rouillée de l'oncle Jack. Ils finissent par la trouver et se préparent à la récupérer, quand un plésiosaure géant leur fonce
  15. Le Monde de Barney — David veut être comme son frère, Liam. Barney emmène David dans une aventure pour lui montrer qu'il peut avoir confiance en lui et en ses talents.
  16. Le Monde de Barney — Barney et une fée optimiste à l'aile blessée montrent à Mel, pessimiste, comment rester positif quand les choses ne vont pas bien.
  17. Drôles de dimanches — Sonia n'arrive pas à dormir. Hugo, Maman, Papa, Mamie et Mel et Poï essaient de comprendre pourquoi.
  18. Drôles de dimanches — Hugo et Sonia ont égaré la dernière pièce du puzzle. Ils trouvent alors une solution très créative pour le terminer.
  19. Drôles de dimanches — Sonia, Hugo, Mel et Poï font des découvertes intéressantes alors qu'ils sont à la recherche d'un grillon.
  20. Drôles de dimanches — Sonia et Hugo cherchent tous les moyens possibles pour se rafraîchir lors d'une chaude journée d'été, et leur grand-mère leur donne un autre conseil très important.
  21. Lou et sa petite troupe — L'oncle de Lou est là en visite, mais Lou devient jalouse, car Biba aime beaucoup son tonton Lorcan.
  22. Lou et sa petite troupe — Lou est contrariée lorsque bébé Lola se met à mâchouiller la queue de Tara.
  23. Lou et sa petite troupe — Lou a un nouveau déguisement qui l'empêche de faire tout ce qu'elle voudrait.
  24. Lucas l'araignée — Arlo est impressionné par la popularité de Tornade et devient son plus grand fan.
  25. Lucas l'araignée — Le nouveau shampooing de Tornade a un parfum floral. Pétille l'adore et ne veut pas laisser Tornade tranquille.
  26. Baby Looney Tunes — Mélissa essaye de faire rire ses amis en faisant des blagues sur eux. Cependant, ils ne trouvent pas ça drôle et ne veulent plus jouer avec elle.
  27. Baby Looney Tunes — Les Baby Looney Tunes sont adorables et vivent tous ensemble dans une grande maison victorienne sous l'œil bienveillant de Mémé. Baby Bugs prend son rôle de chef de bande très à cœur.
  28. Baby Looney Tunes — Pétunia a du mal à se trouver un passe-temps dans lequel elle est douée. Mélissa tente de l'aider à trouver un hobby.
  29. Bugs Bunny Constructeurs — C'est l'anniversaire de Pétunia. Les Bricoleurs décident de lui préparer un magnifique gâteau-surprise. Cependant, Pétunia ne doit rien savoir, il va donc falloir détourner son attention.
  30. Bugs Bunny Builders — La société Looney construction, gérée par Bugs Bunny, aide ses amis et voisins autour de la ville de Looneyburg. En travaillant en équipe, Lola Bunny, Daffy Duck, Porky Pig et d'autres réalisent des t
  31. Bugs Bunny Constructeurs — Toute l'équipe de Looney Constructions se retrouve sur la plage de Looneyburg pour un concours de château de sable. Titi se lance dans la construction d'un bateau de pirate, mais tout ne se passe pas
  32. Bugs Bunny Constructeurs — En pleine séance de rangement, les bricoleurs reçoivent un appel au secours de Tibs l'écureuil, qui n'arrive plus à stocker ses provisions dans son arbre. Ils vont alors devoir réfléchir à une solutio
  33. Bugs Bunny Constructeurs — Après une bataille de boue mémorable, les Bricoleurs décident de construire leur propre station de lavage afin d'avoir des véhicules toujours propres. Seul Daffy n'a pas l'air d'apprécier l'idée.
  34. Batwheels — Coin-coin et Quiz ont volé le Bat-signal, le projecteur unique en son genre qui permet à Batman de savoir quand Gotham a besoin de lui. Bam et Wing doivent trouver un moyen pour que cette illustre lum
  35. Batwheels — Kitty est à la Batcave pour une soirée pyjama. Les Batwheels essaient par tous les moyens d'endormir le chaton qui est bien décidé à s'amuser.
  36. Batwheels — Nightbike, la moto de Nightwing, est à Gotham et Bibi n'a qu'à bien se tenir. Les deux motos se lancent dans des acrobaties effrénées pour voir qui sera la meilleure. Elles finiront par comprendre que
  37. Batwheels — Moe a fabriqué une toute nouvelle peinture pailletée. Les Batwheels organisent alors un concours de talent pour trouver lequel d'entre eux aura droit à un coup de peinture.
  38. Batwheels — Après une course-poursuite avec Farceur, Bam se retrouve couvert de Fluide Rebondisium. Pour mettre un terme aux bêtises de Farceur, notre jeune héros doit apprendre à maîtriser sa nouvelle et surpren
  39. Thomas et ses amis : tous en avant — Lorsque Skiff a une fissure dans sa coque, Thomas doit le déplacer par voie terrestre jusqu'à Harwick pour le faire réparer. Cependant, le mal de terre de Skiff rend la tâche difficile.
  40. Thomas et ses amis : tous en avant — Nia propose de chanter une chanson lors de la cérémonie de présentation des nouveaux bancs, Sir Topham Hatt lui confie donc la tâche de la composer, mais elle va se rendre compte que c'est plus compli
  41. Thomas et ses amis : tous en avant — Lorsque Nia et Kana sont jumelés de façon inattendue pour une livraison, elles apprennent des choses qu'elles ne connaissaient pas l'une sur l'autre, ce qui renforce alors leur amitié.
  42. Thomas et ses amis : tous en avant — Percy se plaint que Thomas ne l'écoute pas, la preuve : Thomas ne remarque pas quand Percy tombe de la piste et se perd. Thomas devra alors suivre les indices pour trouver son meilleur ami et prouver
  43. Lucas l'araignée — Lucas se réveille en pleine nuit, il essaie de s'occuper avant le lever du soleil, mais il se sent très seul, car tous ses amis dorment profondément. Il tente de trouver un moyen pour que le temps se
  44. Lucas l'araignée — Lucas est fasciné quand il apprend qu'un grand tournesol pousse à partir d'une petite graine.
  45. Lucas l'araignée — Lucas et ses amis sont ravis d'assister à l'éclosion d'une fleur.
  46. Lucas l'araignée — Lucas trouve une porte au pied de l'arbre d'Arlo et cherche à savoir à qui elle appartient.
  47. Dino Ranch : l'île des explorateurs — Deux compsognathus et Grand Rex viennent perturber l'inauguration du nouveau QG des Dino explorateurs.
  48. Bugs Bunny Constructeurs — Marvin le Martien engage les Looneys pour construire une aire de jeu spatiale sur Mars.
  49. Bugs Bunny Constructeurs — Les bricoleurs sont chargés par le maire de construire une roue hydraulique dans la rivière située dans la forêt. Seulement, Porky est persuadé qu'il y vit un monstre appelé Grands Pieds.
  50. Bugs Bunny Constructeurs — Vil aimerait partager son amour pour la science avec tout Looneyburg. Looney Construction lui propose donc de construire un musée dédié à la science. Mais alors que le chantier avance bien, Vil est pe
  51. Lucas l'araignée — Lorsque Lucas se retrouve enfermé dans l'horloge coucou, Findley pense qu'il est pris au piège et doit faire preuve de courage pour sauver son meilleur ami.
  52. Lucas l'araignée — En automne, les feuilles commencent à tomber de l'arbre d'Arlo. Lucas essaie de le réparer.
  53. Lucas l'araignée — Avec le printemps, Maizie va revenir dans le jardin et Lucas a hâte de jouer avec elle.
  54. Lucas l'araignée — À la recherche de nouveaux sons, Lucas et Findley appuient sur tous les boutons de la maison.
  55. Thomas et ses amis : tous en avant — Quand Thomas entend dire qu'Ashima vient à Sodor, il se donne beaucoup de mal pour mettre en scène et chorégraphier une somptueuse cérémonie d'accueil.
  56. Thomas et ses amis : tous en avant — Quand Nia réalise qu'elle n'a jamais gagné la course d'obstacles du Train-na-thlon comme ses amis, la victoire devient son seul objectif. Mais elle va compromettre sa chance de s'amuser et de prendre
  57. Thomas et ses amis : tous en avant — Carly a un nouvel aimant, mais elle est un peu perdue pour l'utiliser correctement. Quand Sandy se retrouve en difficulté, Carly se rend compte qu'elle a appris de ses erreurs et peut utiliser le nouv
  58. Bugs Bunny Constructeurs — Looney Construction se rend chez Grand-père Oink afin de moderniser sa ferme, mais leurs améliorations chamboulent un peu trop la routine de Grand-père.
  59. Bugs Bunny Constructeurs — Les Bricoleurs sont chargés de construire un roller disco pour Pete le Puma qui prépare une grande fête où tout Looneyburg sera invité à venir patiner. Cependant, Lola n'a pas l'air tout à fait à l'ai
  60. Bugs Bunny Constructeurs — Les sœurs souris, propriétaires de la plus grande usine à fromage de la banlieue de Looneyburg sont bloquées hors de chez elles à cause d'un débordement de macaronis au fromage. Les bricoleurs sont ap
  61. Bugs Bunny Constructeurs — Monsieur Ulule, le bibliothécaire, a contacté Looney construction pour agrandir le bâtiment, car il n'a plus de place pour ses livres. Étant entouré d'immeubles, les bricoleurs doivent ajouter des éta
  62. Baby Looney Tunes — Pour la première fois, les bébés Looney Tunes reçoivent de l'argent de poche. Pétunia décide d'économiser pour acheter quelque chose de très spécial.
  63. Baby Looney Tunes — Les Baby Looney Tunes sont adorables et vivent tous ensemble dans une grande maison victorienne sous l'œil bienveillant de Mémé. Baby Bugs prend son rôle de chef de bande très à cœur.
  64. Baby Looney Tunes — Les Baby Looney Tunes sont adorables et vivent tous ensemble dans une grande maison victorienne sous l'œil bienveillant de Mémé. Baby Bugs prend son rôle de chef de bande très à cœur.
  65. Baby Looney Tunes — Les Baby Looney Tunes sont adorables et vivent tous ensemble dans une grande maison victorienne sous l'œil bienveillant de Mémé. Baby Bugs prend son rôle de chef de bande très à cœur.
  66. Batwheels — Les Batwheels sont sous le choc: ils découvrent que des crimes commis à Gotham sont le fait d'une vieille connaissance.
  67. Batwheels — Flamme emprunte une peluche à Buff sans lui demander la permission. Bien mal lui en a pris ! La licorne en peluche se retrouve entre les roues de la Légion du Vroum et Flamme n'aura pas d'autre choix
  68. Batwheels — Grundy, un énorme camion monstre, sème le chaos dans tout Gotham à force de taper des roues. Les Batwheels ont bien du mal à l'arrêter, jusqu'à ce que Buff trouve un moyen tout simple et tout gentil p
  69. Batwheels — Bam va conduire le Méga Bat-stodonte jusqu'à Star City. C'est tout nouveau pour lui, mais il prend tranquillement ses marques. Le voyage prend une autre tournure quand les Vroums arrivent.
  70. Dino Ranch : l'île des explorateurs — Sortis en mer pour tester le Turbo-jungle, les ranchers se retrouvent à devoir sauver un oeuf des griffes d'Écaille-de-foudre.
  71. Le Monde de Barney — Baby Bop se met en colère pendant qu'elle joue. Barney lui demande pourquoi elle est en colère et l'aide à se calmer.
  72. Le Monde de Barney — Mel apprend qu'il n'y a rien de mal à ce que ses amis aient des goûts différents des siens et qu'il est bon d'avoir sa propre opinion.
  73. Le Monde de Barney — Vivie a prévu une surprise pour Barney, mais David la dévoile trop tôt. David doit apprendre à contrôler son excitation.
  74. Bugs Bunny Constructeurs — Les constructeurs sont engagés par le maire pour bâtir le site des Jeux Olympiques. Ils sont vite dépassés par leur tâche et doivent demander de l'aide.
  75. Bugs Bunny Constructeurs — Fosse Furet entraîne les enfants de Looneyburg pour donner un spectacle de danse. Looney Construction est chargée de construire la scène et d'aider Eggbert à surmonter son trac.
  76. Bugs Bunny Constructeurs — Brenda Busard fait appel aux bricoleurs afin qu'ils construisent de nouveaux nids pour elle et ses oisillons en haut d'un arbre. Le chantier va s'avérer périlleux.
  77. Baby Looney Tunes — Melissa veut manger du gâteau, mais elle est paresseuse et veut que les autres bébés cuisinent un gâteau pour elle.
  78. Baby Looney Tunes — Les Baby Looney Tunes sont adorables et vivent tous ensemble dans une grande maison victorienne sous l'œil bienveillant de Mémé. Baby Bugs prend son rôle de chef de bande très à cœur.
  79. Batwheels — Le Bat-ordinateur active les véhicules de la Bat-famille pour former les Batwheels, une équipe dirigée par Bam la Batmobile, avec l'idée de lutter contre le crime à Gotham City.
  80. Dino Ranch : l'île des explorateurs — Min doit soigner un jeune parasaure, tout en s'occupant de ses autres patients au QG, mais prendre soin des dinos toute seule n'est pas de tout repos.
  81. Batwheels — Lorsque la Légion de Zoom prend le contrôle du T-Rex géant de la Batcave, le MOE crée un Bat-robot géant pour arrêter le dinosaure en maraude.
  82. Dino Ranch : l'île des explorateurs — Jon et Miguel doivent surveiller des bébés tortues pendant que Min se charge de soigner leur maman.
  83. Lucas l'araignée — Lucas et Findley se lancent dans une aventure de pirates pour trouver le X qui marque l'endroit où récupérer l'objet manquant d'Avocado.
  84. Lucas l'araignée — Comme Yogi est un caméléon, elle est très forte pour jouer à cache-cache puisqu'elle peut disparaître. Après de nombreuses défaites, Lucas décide de forcer la chance en trichant avec de la farine.
  85. Lucas l'araignée — En regardant un documentaire, Fine-Mouche réalise que les araignées sont les prédateurs des mouches. Il commence à douter de Lucas, mais plus il essaie de le fuir, plus Lucas pense que c'est un jeu et
  86. Lucas l'araignée — Fine-Mouche ne peut pas résister à la délicieuse odeur des cookies sortis du four. Mais ils sont trop chauds et sans Lucas et ses amis, il pourrait bien se brûler.
  87. Lucas l'araignée — Lucas et Fine-Mouche font des glissades sur un glaçon. Tout va bien jusqu'à ce que Lucas mette au défi Fine-Mouche de descendre dans le lavabo. Malgré sa peur du siphon, la petite mouche n'hésitera pa
  88. Bugs Bunny Constructeurs — La lapine de Pâques demande à Looney Construction de l'aider à organiser la fête de cette année.
  89. Bugs Bunny Constructeurs — Le maire Charlie le Coq engage les bricoleurs pour construire un toboggan géant pour le parc aquatique de Looneyburg.
  90. Bugs Bunny Constructeurs — Mac et Tosh ont contacté Looney Construction pour qu'ils leur creusent un tunnel et deux terriers. Mais Daffy est incapable de déblayer le terrain en temps voulu.
  91. Baby Looney Tunes — Les bébés Looney Tunes deviennent tous obsédés par les cadeaux qu'ils peuvent gagner grâce aux boîtes de céréales.
  92. Baby Looney Tunes — Les Baby Looney Tunes sont adorables et vivent tous ensemble dans une grande maison victorienne sous l'œil bienveillant de Mémé. Baby Bugs prend son rôle de chef de bande très à cœur.
  93. Baby Looney Tunes — Bugs veut impressionner ses amis avec des tours de magie, mais ses compétences de magicien sont limitées et tout le monde se moque de lui. Heureusement, il découvre la vraie magie à l'extérieur, dans
  94. Thomas et ses amis : tous en avant — Carly a un terrible grincement dans son bras de relevage, et elle a du mal à rester silencieuse pendant les livraisons. Quand Sandy prévoit de la réparer, elle oublie la solution simple et construit u
  95. Thomas et ses amis : tous en avant — Alors que Bruno aide Diesel lors d'une pénible livraison, ce dernier n'écoute pas ses conseils, et ils se retrouvent coincés dans le canyon rocailleux. Ils vont désormais devoir s'écouter mutuellement
  96. Batwheels — Nightbike avoue à ses amis que les bruits trop forts l'effraient. Les Batwheels décident de l'aider à surmonter sa peur. Ainsi, il pourra empêcher le Pingouin de voler des marchandises précieuses.
  97. Batwheels — Crâne d'Œuf, un super-vilain de génie, a dans l'idée de se faire un petit-déjeuner de titan grâce à l'œuf géant exposé au Musée de Gotham.
  98. Drôles de dimanches — Sonia se sent frustrée lorsque son gribouillage ne répond pas à ses attentes, mais elle apprend que l'art ne se limite pas à l'apparence visuelle.
  99. Drôles de dimanches — Hugo et Sonia n'arrivent pas à se mettre d'accord sur le gagnant d'un jeu musical, alors ils apprennent à trouver une solution qui satisfait tout le monde.
  100. Drôles de dimanches — Hugo et Sonia veulent préparer un goûter pour leur mère, mais en le portant, il tombe par terre.
  101. Bugs Bunny Constructeurs — Grâce à un mystérieux sachet de haricots magiques, Bugs fait la rencontre d'Elmer, un gentil géant qui souhaiterait bâtir un château dans les nuages. C'est la mission parfaite pour les Bricoleurs.
  102. Bugs Bunny Constructeurs — À peine sortis pour faire un super pique-nique, les Bricoleurs sont surpris par la pluie et doivent se replier à l'intérieur. Alors que l'équipe désespère de trouver une activité, Porky a une idée de
  103. Bugs Bunny Constructeurs — Les bricoleurs profitent de leur jour de congé et décident de construire un terrain de jeu. Chacun travaille à son propre espace de jeu, mais Daffy se laisse emporter par son enthousiasme et finit par
  104. Bugs Bunny Constructeurs — Le maire Charlie le Coq a engagé les Bricoleurs pour bâtir un cinéma de plein air, mais le chantier prend du retard à cause du rhume de Lola.
  105. Thomas et ses amis : tous en avant — Quand une tempête coupe le courant, Thomas se porte volontaire pour livrer un générateur à Knapford. Il est déterminé à accomplir cette tâche tout seul, mais il se rend compte que l'itinéraire de livr
  106. Thomas et ses amis : tous en avant — Thomas et Percy explorent une toute nouvelle voie la veille de son ouverture et finissent par s'enliser dans la boue pendant la nuit.
  107. Thomas et ses amis : tous en avant — Quand un mystérieux monstre puant bloque le chemin menant au club, c'est à la bande de Thomas de l'empêcher d'empester Knapford.
  108. Thomas et ses amis : tous en avant — Lorsqu'une énorme tempête de neige empêche Thomas et Percy de voir devant leurs roues, ils doivent trouver comment livrer le courrier des Fêtes en utilisant leurs autres sens.
  109. Thomas et ses amis : tous en avant — Quand son ami Wagonny arrive en fin de parcours, Thomas décide de le réparer, mais ne soupçonne pas l'ampleur de la tâche. Avec les conseils de Whiff, Thomas découvre la puissance des quatre R : rédui
  110. Batwheels — Le concours canin annuel de Gotham a lieu ce soir et Harley compte bien remporter le précieux ruban du meilleur chien de l'exposition. Sentant qu'elle prépare un mauvais coup, Robin décide d'inscrire
  111. Bugs Bunny Constructeurs — Alors que les bricoleurs discutent des bienfaits de la récupération et du recyclage, Taz leur apprend qu'il a démoli sa maison. Les bricoleurs vont décider de lui en construire une nouvelle, mais sera
  112. Thomas et ses amis : tous en avant — Lorsqu'une tempête bloque une voie dans le Canyon Rocailleux, Ashima, la loco de montagne, se porte volontaire pour aider à dégager les dégâts du glissement de terrain. Elle doit alors surmonter les p
  113. Lucas l'araignée — Après avoir vu une toile parfaite sur la fenêtre de la maison, Lucas essaie de tester ce talent d'araignée, mais il doit s'entraîner sans se décourager.
  114. Lucas l'araignée — La maman de Arlo est sortie chasser et le petit hibou a peur. Lucas décide de s'occuper de lui pour la nuit, s'imaginant que ce ne doit pas être bien difficile. Il déchante très rapidement.
  115. Interstellaire Ella — Gem, jumelle de I. Lo, veut passer du temps loin de son frère, mais celui-ci ne la prend pas au sérieux. Voulant afficher son indépendance, Gem part seule en cavale et s'entête à explorer une planète
  116. Lou et sa petite troupe — Declan met Lou et Barnabé en colère en ne respectant pas les règles du jeu.
  117. Lou et sa petite troupe — Lou met Barnabé en colère en transformant sa chanson préférée.
  118. Lou et sa petite troupe — Lou met Élodie en colère en riant d'un bruit qu'elle a fait sans le vouloir.
  119. Interstellaire Ella — Tilly est déguisée en SuperTilly, la plus grande héroïne de l'univers. Quand papa lui demande de lui envoyer sa boîte à outils, elle l'envoie au mauvais endroit. Refusant l'aide de Ella, Tilly finit p
  120. Interstellaire Ella — Slippy a promis d'arroser les plantes de son oncle, mais quand il arrive à la serre, les plantes sont sèches. Les réparations du système d'arrosage échouent jusqu'à ce qu'Ella comprenne que la glace n
  121. Interstellaire Ella — Madhu est triste d'apprendre que l'étoile que la bande s'apprêtait à visiter est devenue une étoile naine qui va bientôt s'éteindre. Ella et Slippy essaient de lui remonter le moral, mais rien n'y fai
  122. Interstellaire Ella — Ella, Tilly, Slippy et Madhu jouent sur la lune quand ils tombent dans un vaste réseau de tunnels. La sortie étant bloquée, ils parcourent les tunnels pour en trouver une autre et perdent Madhu de vue
  123. Interstellaire Ella — Lorsque Angelie bat le record de vol à voile de Jupiter de Slippy, ce dernier est à la fois bouleversé et fasciné par sa planche de surf. Ils conviennent d'une revanche et se mettent à travailler sur
  124. Alice & Lewis — Dinah propose à Alice et Lewis de partir avec elle à l'aventure. Les amis se laissent convaincre de l'accompagner avant de s'apercevoir qu'en réalité, Dinah a fugué à cause des règles absurdes de sa t
  125. Alice & Lewis — Alice découvre un Pays des Merveilles où la Reine n'est plus Reine, mais une paysanne cultivant ses carottes, et où le Roi n'est autre que… Lewis !
  126. Alice & Lewis — Alice et Lewis sont surpris de découvrir que Dodson est ami avec la nièce de la Reine, Dinah. Ils comprennent vite que le Dodo s'est fait passer pour un grand aventurier qui n'a peur de rien auprès de
  127. Alice & Lewis — Alice découvre un Pays des Merveilles où la Reine n'est plus Reine, mais une paysanne cultivant ses carottes, et où le Roi n'est autre que… Lewis !
  128. Alice & Lewis — C'est le jour des photos au Pays des Merveilles : chaque habitant a droit à son portrait officiel. La Reine décide de poser sur un trône doré. Cependant, l'arrivée de Chester au moment de la photo pro
  129. Alice & Lewis — Alice, Lewis et la jeune étoile Stella s'amusent comme des petits fous au lac étoilé. Sauf que leurs jeux perturbent la sieste de la Reine. Pour être enfin tranquille, une seule solution : assécher le
  130. Bugs Bunny Constructeurs — Le manège de Looneyburg étant tombé en ruine, les bricoleurs, avec Titi à leur tête, prennent la décision d'en construire un nouveau pour tous les enfants de la ville. Cela va s'avérer plus compliqué
  131. Bugs Bunny Constructeurs — Sylvestre est embêté, son pelage n'arrête pas de le démanger. C'est parce que Zippy, l'étonnante puce volante, y a élu domicile. Les Bricoleurs vont devoir construire un cirque adapté pour convaincre
  132. Bugs Bunny Constructeurs — Pauleen Pingouin a contacté Looney construction pour qu'ils viennent lui construire une maison. Alors qu'ils entament la construction, les bricoleurs se rendent compte qu'ils n'ont pas demandé à Paule
  133. Bugs Bunny Constructeurs — Le nouveau chantier des Bricoleurs les emmène sur Mars. Ils vont devoir construire une nouvelle station spatiale pour Marvin le Martien, mais une nuisance un peu particulière va venir troubler le proj
  134. Bugs Bunny Constructeurs — Speedy contacte la Looney Construction afin qu'elle lui construise un stade de foot pour son match au Mexique. Cependant, l'équipe travaille trop vite et construit un stade qui ne tient pas debout.
  135. Bugs Bunny Constructeurs — Looney construction est invitée à aller camper avec Gossamer. Ce dernier a prévu un camping tout à fait classique, mais Daffy a une autre idée en tête.
  136. Bugs Bunny Constructeurs — George le paléontologue fait appel à Bugs et les bricoleurs pour assembler un squelette de T-Rex. Problème : Titi qui est chargé de la tâche finale a peur du dinosaure.
  137. Batwheels — Flamme est persuadée que son petit déhanché sur la piste de danse ne plaît à personne. Cependant, lorsque Toyman retient Robin prisonnier avec une machine infernale, la voiture de course devra mettre
  138. Batwheels — Alors que Bibi a besoin de réparations, Batgirl emmène Bam faire un tour pour arrêter la nouvelle vague de crimes glaciaux de M. Freeze. Bam devra s'habituer à avoir Batgirl au volant et apprendre que
  139. Batwheels — Bibi fait une incursion dans le monde merveilleux du Magicien d'Oz. Elle fait la rencontre de véhicules qui ne lui sont pas inconnus et embarque dans une folle aventure qui la conduira jusqu'au Magici
  140. Batwheels — Bibi fait une incursion dans le monde merveilleux du Magicien d'Oz. Elle fait la rencontre de véhicules qui ne lui sont pas inconnus et embarque dans une folle aventure qui la conduira jusqu'au Magici
  141. Batwheels — Le Grand Maître de la Musique vole les voix chantées des habitants de Gotham. Le timide Buff va devoir prendre confiance en lui pour chanter en public et vaincre le méchant.