Cartoonito i HD – programmazione di sabato 31/10
- C'erano una volta... gli oggetti — Maestro si reca nella Cina imperiale per scoprire le origini del Cuju, l'antenato del calcio, dove le palle utilizzate erano riempite di piume e capelli. Maestro torna sul campo per mostrare l'evoluzi
- C'erano una volta... gli oggetti — Maestro ha un appuntamento con il Psi, ma scopre che la sua bicicletta ha entrambe le gomme a terra e deve trovarne un'altra prima di andare a incontrare il suo amico. Il barone Drais gli presta la su
- C'erano una volta... gli oggetti — Con i bagni pubblici occupati, Maestro ripercorre la storia dei bagni, dai bagni romani in cui tutti gli utenti erano nella stessa stanza ai moderni bagni a filo.
- C'erano una volta... gli oggetti — Al Louvre, Maestro ammira la Gioconda e porta il pubblico a vedere Leonardo da Vinci, il suo creatore, nel suo laboratorio del XVI secolo. Leonardo spiega le diverse tecniche di pittura.
- C'erano una volta... gli oggetti — Maestro segue le tracce degli antenati del libro, dalle tavolette di argilla mesopotamiche alle pergamene egizie, e infine visita Gutenberg, prima di essere arrestato da un censore che confisca i libr
- C'erano una volta... gli oggetti — Maestro torna nel XVII secolo con il piccolo Pierrot e il piccolo Psi per vedere come lo sviluppo delle lampadine ha cambiato la società.
- C'erano una volta... gli oggetti — Vedendo i bambini litigare per uno scivolo, Maestro spiega come l'uomo abbia copiato la natura per inventare questo oggetto di svago. Per provare il brivido di scendere da uno scivolo, Maestro ne ha i
- C'erano una volta... gli oggetti — Con due musicisti come Minus e Teigneux al seguito, Maestro non ha molto da fare per parlare del pianoforte. Fortunatamente, Pierrot e Pierrette lo aiutano a mostrare l'evoluzione di questo magnifico
- Hey Duggee — Duggee e gli scoiattoli incontrano Billy, un piccolo insetto ballerino che è venuto a suonare con la sua band al ballo dei grandi insetti. Billy chiede aiuto a Duggee e agli scoiattoli per organizzare
- Hey Duggee — Dopo aver viaggiato sul modellino ferroviario costruito da Duggee, i Lupetti possono fare anche un fantastico viaggio sui vagoni della ferrovia in miniatura di Hennie.
- Hey Duggee — Duggee e i Lupetti preparano pizze di ogni tipo per i loro 'clienti', ma avendo perso il foglio con le ordinazioni non sanno più a chi consegnarle.
- Hey Duggee — Duggee ha la raucedine e non riesce più a parlare. È stanco e deve riposare. Di conseguenza, tutti i suoi amici e conoscenti si danno da fare per trovare un rimedio in grado di poterlo guarire.
- Hey Duggee — Duggee e i Lupetti vanno in campeggio, ma non è semplice come credevano. Tag si rende conto che non può dormire senza il suo orsacchiotto e Happy vorrebbe un bicchiere d'acqua.
- Hey Duggee — I Lupetti partecipano a una festa per trovare nuovi amici, giocare e fare un picnic. Incontrano un altro gruppo di bambini con la loro versione di Duggee, ma tutto ciò che fanno è diverso.
- Hey Duggee — Duggee e i Lupetti devono consegnare un pacco alla fine di una lunga strada blu che in realtà è un fiume. Per compiere questa difficile missione, Duggee decide di utilizzare una barca.
- Hey Duggee — Oggi i Lupetti sono particolarmente vivaci e pieni di energia. Duggee decide di insegnare loro a praticare lo yoga che con tutte le sue interessanti posizioni li aiuta a rilassarsi piacevolmente.
- Hey Duggee — Duggee ha finalmente preso il distintivo del collezionismo e decide quindi di insegnare ai suoi amici Lupetti a collezionare gli oggetti che di volta in volta possono renderli felici.
- Hey Duggee — Grazie a Duggee i Lupetti scoprono che ogni cosa ha un'ombra. Basta illuminarla in un certo modo e può diventare un passatempo davvero divertente!
- Hey Duggee: Il club dei Lupetti — Al club i Lupetti leggono le avventure dell'ispettrice Puppy, alla ricerca del biscotto scomparso. Poi, insieme ai conigli, scoprono cosa è bello e cosa non lo è. E alla fine accompagnano lo scoiattol
- La casa delle bambole di Gabby — Nina Morbidina, la gatta cantante più straordinaria che c'è, è scintillante e alla moda. Ha bisogno di aiuto, insieme agli altri amici, per prepararsi a un grande concerto.
- La casa delle bambole di Gabby — La consegna di un cilindro movimenta la giornata della nuova maga Baby Scatola. Nel frattempo, i suoi amici la aiutano a eseguire un trucco di magia.
- Hey Duggee — Dal momento che è troppo buio e fa troppo freddo per giocare fuori, Duggee ne approfitta per dare ai suoi piccoli amici una dimostrazione teorica e pratica del concetto di spazio cosmico.
- Hey Duggee — Dopo aver insegnato ai Lupetti a seminare, è giunto per Duggee il momento di mostrare loro come si fa a raccogliere. Alla fine del raccolto, ci sarà un delizioso banchetto ad attenderli!
- Hey Duggee — Duggee insegna a tutti non solo a colorare in maniera appropriata, ma anche a inventare colori nuovi con nuovi nomi appositamente creati.
- Hey Duggee — Sembra facile accendere un bel falò, ma perché il fuoco attecchisca bene bisogna scegliere la legna giusta. Duggee si rende conto di aver bisogno dell'aiuto degli scoiattoli per accendere il falò.
- Hey Duggee — Che cosa succederebbe nel mondo se nessuno parlasse più con la propria voce ma ognuno di noi avesse la voce di qualcun altro? Scoppierebbe sicuramente il caos! Duggee deve intervenire.
- Dragon Trainer: Il mondo nascosto — Quando l'apparizione improvvisa di un demone si rivela essere la minaccia più grande mai affrontata dal villaggio, Hiccup e Toothless devono viaggiare in un mondo nascosto per scoprire i loro veri des
- Batwheels — Bam dà a Batwing un consiglio, che si rivela sbagliato e la porta così a dover compiere un atterraggio d'emergenza. Da allora, la Batmobile si sente talmente in colpa che non riesce più a prendere dec
- Batwheels — Tutti sembrano entusiasti quando Bibi, Batgirl e Robin catturano Giocattolaio. Proprio Bibi, però, non sembra felice come gli altri, siccome non è riuscita a completare un bell'atterraggio dopo un sal
- Rubble & Crew — Marshall visita Builder Cove per contribuire alla costruzione di una caserma dei pompieri, mentre i cuccioli collaborano per spegnere un incendio dopo che il camion dei pompieri viene sabotato.
- Rubble & Crew — I cuccioli sono emozionati quando viene a trovarli la loro stella televisiva preferita. Il capitan Turbot sta portando una bella sorpresa per il sindaco Greatway, ma quando scende una nebbia fitta, i
- Blaze e le mega macchine — Blaze ci spiega cosa significa riciclare e ci fa capire quanto sia importante fare la raccolta differenziata e rispettare l'ambiente, anche quando si butta qualcosa nella spazzatura.
- Blaze e le mega macchine — Gabby forma, insieme a Blaze e Aj, una squadra di pronto intervento per prestare assistenza ai camion con guasti meccanici, dopo che Blaze si era fermato nel suo garage per un problema.
- Simone — Mentre si trovano al mare, Gaspare e Simone trovano una grande conchiglia, dall'aspetto molto bello. La nonna, però, mostra loro che si tratta di qualcosa di diverso rispetto a ciò che sembra.
- Simone — Simone indossa il suo costume da supereroe e si sente desideroso di salvare il mondo, ma gli amici sono impegnati in altri giochi e declinano le sue offerte di aiuto.
- Simone — Durante l'incursione di un uccellino dispettoso, Alberto, il criceto di Lulù, esce dalla sua gabbietta e scompare. La piccola, con l'aiuto di Simone e Ferdinando, lo cerca dappertutto.
- Simone — Simone dà le sue macchinine preferite in cambio del robot di Ferdinando, ma si rende presto conto che il giocattolo è rotto. Quando chiede indietro le sue auto, Ferdinando si rifiuta, allora decide di
- Simone — Simone sente il piccolo Gaspare mentre si confida con la mamma. Il coniglietto le dice che Ferdinando per lui è praticamente un 'superfratellone' e la cosa infastidisce molto il fratello maggiore.
- Simone — Simone e Gaspare stanno giocando nella casa sull'albero in giardino, però si è fatto tardi e i genitori vorrebbero vederli dormire comodamente nei loro letti. Simon preferirebbe rimanere nella sua cap
- Simone — Mentre cerca di dare una mano nell'orto, Simone strappa un'intera pianta di pomodori. Il nonno ride per il piccolo incidente e trova un soprannome buffo al nipotino, che però ne è piuttosto infastidit
- Simone — Simone e Gaspare fingono di essere due supereroi, Super Coniglio e Capitan Coniglio, e si sfidano per scoprire chi è il più forte tra di loro.
- La casa delle bambole di Gabby — Una scatola carina arrivata per posta dà il via a un'avventura in giardino: Gattina Fatina e amici aiutano Gabby e Pandy a far crescere e a calmare Mini Mini Fiorellino.
- La casa delle bambole di Gabby — È quasi ora di festeggiare l'inaugurazione del negozio di musica! Riusciranno Gabby e Pandy a ottenere abbastanza Gatto monete per acquistare uno strumento?
- Chi ha sfidato Ninna e Matti? — Il programma coinvolge i bambini in prima persona: sono proprio gli spettatori, infatti, a decidere cosa devono fare Nina e Matti, i quali in ogni episodio si mettono in gioco con due diverse sfide. Q
- Chi ha sfidato Ninna e Matti? — Il programma coinvolge i bambini in prima persona: sono proprio gli spettatori, infatti, a decidere cosa devono fare Nina e Matti, i quali in ogni episodio si mettono in gioco con due diverse sfide. Q
- Chi ha sfidato Ninna e Matti? — Il programma coinvolge i bambini in prima persona: sono proprio gli spettatori, infatti, a decidere cosa devono fare Nina e Matti, i quali in ogni episodio si mettono in gioco con due diverse sfide. Q
- Chi ha sfidato Ninna e Matti? — Il programma coinvolge i bambini in prima persona: sono proprio gli spettatori, infatti, a decidere cosa devono fare Nina e Matti, i quali in ogni episodio si mettono in gioco con due diverse sfide. Q
- Dino Ranch: L'isola degli esploratori — Min e Miguel spostano il nido di uno pterosauro per proteggere le uova, ma questo innervosisce un tirannosauro a cui piaceva la sua ninna nanna.
- Dino Ranch: L'isola degli esploratori — Jon cerca di dimostrare che è un grande esploratore come lo zio Jack, e impara che lavorando in squadra si ottengono risultati migliori.
- Dino Ranch: L'isola degli esploratori — I fratelli Cassidy devono convincere Clara a restituire alla sua mamma un piccolo di coccodrillo, che aveva preso per avere un compagno di giochi.
- Dino Ranch: L'isola degli esploratori — I Dino Rancher trovano un tesoro sommerso che appartiene già a una gigantesca creatura marina.
- Dino Ranch — Al Dino Ranch è un giorno di festa: si gareggia per aggiudicarsi il trofeo della Dino lealtà.
- Dino Ranch — Al Dino Ranch un affamato stegosauro in cerca di mele genera scompiglio, finché non ci pensa Blitz, a modo suo, a tranquillizzare il selvaggio dinosauro.
- PAW Patrol — Il sindaco Humdinger rimane bloccato su un disco volante quando un alieno lo scambia per un gatto randagio. Zuma fa uno strano sogno dopo aver visitato una misteriosa nave affondata.
- PAW Patrol — Eddie ed Emmy decidono che una giornata in spiaggia con la signorina Marjorie non è abbastanza divertente per loro. Il sindaco Humdinger assume Danny X il temerario come suo assistente personale.
- Rubble & Crew — Rubble e la sua squadra ricostruiscono le montagne russe. Motor vuole fare bum durante l'ispezione del Cantiere, e mette in pericolo la valutazione di sicurezza della squadra.
- Blaze e le mega macchine — Quando Zeg vola via su un aquilone, Blaze deve fare squadra con le tre sorelle di Zeg per salvarlo. Meg, Peg ed Egg devono salvare Zeg.
- Blaze e le mega macchine — È il giorno della gara ad Axle City, ma Crusher ha rubato la macchina del tempo di Gabby e la sta usando per imbrogliare. Ora Blaze, AJ e Gabby dovranno superare gli imbrogli di Crusher per vincere la
- Chi ha sfidato Ninna e Matti? — Ninna e Matti, assieme ai loro amici, sono pronti ad affrontare tutte le esilaranti challenge proposte loro dal pubblico di Cartoonito!
- Chi ha sfidato Ninna e Matti? — Ninna e Matti, assieme ai loro amici, sono pronti ad affrontare tutte le esilaranti challenge proposte loro dal pubblico di Cartoonito!
- Dino Ranch: L'isola degli esploratori — Clara e Atticus Tinhorn ammirano dall'alto della loro mongolfiera il Jungle Jetter dei Dino Rancher. Invidiosi, vogliono rubarlo.
- Dino Ranch: L'isola degli esploratori — I dino rancher si accorgono di un'eruzione sottomarina, e decidono di partire in missione subacquea per evitare che il caldo eccessivo rovini le uova deposte in mare.
- La casa delle bambole di Gabby — Gabby e Pandy imparano tutto sulle scienze invernali in una crociera al Polo Nord per vedere l'igloo arcobaleno costruito dall'orso polare Pete insieme a Birbagatto.
- Batwheels — Bibi non vede l'ora di usare il suo sidecar durante una missione con Batman e Batgirl. Ma prima deve abituarsi a quell'accessorio ingombrante in tempo per fermare Joker e Harley.
- Batwheels — Batwing prende in prestito un dispositivo che permette alle altre Batwheels di volare proprio come lei. Ma se finisse nelle mani sbagliate, potrebbe significare guai per Gotham.
- Batwheels — Re Tut ruba le antiche pietre dei desideri: la Verde esprime i desideri, mentre la Rossa li inverte. I Batwheels devono togliergli dei reperti così delicati.
- Batwheels — Moe deve assentarsi dalla bat caverna e incarica Bibi di sistemare la cintura degli attrezzi di Bam. Bibi non ascolta le indicazioni e ovviamente causa un disastro.
- Simone — Simone vuole fare amicizia con due coniglietti grandi al parco, ma uno di loro non vuole più giocare a calcio con lui quando non riesce a fare gol.
- Simone — Simone va al parco con la mamma e incontra il suo amico Ferdinando, anch'egli in compagnia di sua madre. Presto inizia una vera e propria gara per stabilire chi tra le due è la mamma migliore.
- Simone — Ferdinando va a casa di Simone a giocare.
- Simone — Simone e Ferdinando fanno i supereroi al parco, ma non trovano nessuna missione da compiere, fino a quando il piccolo Paolo non perde la sua mamma.
- Simone — Simone si prepara con grande entusiasmo per il Natale. Tuttavia, proprio il giorno prima dell'arrivo dei regali, il suo pallone da calcio si buca.
- Simone — Simone sta giocando sulla spiaggia con suo fratello Gaspare, ma Maria vuole cimentarsi in un altro gioco. Insieme i tre cercano di capire come possono fare per giocare tutti insieme.
- Simone — Simone sta imparando a nuotare e l'istruttore ha deciso che è ora di provare la piscina grande. Simone ha paura di non farcela, ma il suo papà gli regala i suoi occhialini da nuoto.
- Simone — Simone, Ferdinando e Lulù inventano un nuovo gioco, ma non per tutti è semplice da capire. Gaspare, allora, inizia a cambiarne le regole, per poterlo adattare a sé e divertirsi anche lui.
- Simone — Simone e Gaspare devono andare a prendere le uova nel pollaio, ma si dimenticano la porta aperta e le galline scappano. Per risolvere la situazione, si devono trasformare in supereroi.
- Simone — Ferdinando è convinto che i suoi amici, Simone e Lulù, non gli diano mai retta. Per questo, decide di dimostrare cos'è in grado di fare, andando a sconfiggere da solo il Professor Lupo.
- Il trenino Thomas: Grandi avventure insieme — Nia vuole organizzare una grande festa per festeggiare l'anniversario del suo arrivo a Sodor, ma tutti i suoi amici non si ricordano di questo avvenimento, e sono addirittura troppo impegnati per parl
- Il trenino Thomas: Grandi avventure insieme — Thomas trascorre la giornata in compagnia dell'elicottero Harold, trasportandolo per Sodor. Osservando le cose dal suo punto di vista, Thomas capisce quanto sia fantastico essere una locomotiva.
- Dino Ranch — Dopo aver superato la prima prova, i Dino Rancher proseguono con l'addestramento di volo estremo con gli pterodattili. Nel frattempo, Stormwing è in agguato.
- Dino Ranch — Al Dino-aeroporto alcuni cuccioli alati prendono lezioni di volo. Uno di loro si chiama Plucky e ha un'ala più piccola dell'altra, ma i Dino Rancher le offrono un aiuto extra.
- Dino Ranch — Visto che Tara e il Capitano Dacktle sono fuori per una consegna, ai piccoli rancher viene dato il compito di risolvere qualsiasi emergenza.
- Dino Ranch — Quando un vento fortissimo mette a rischio alcuni nidi, la squadra di soccorso volante è chiamata a salvare le uova degli pterodattili.
- Dino Ranch — Min, Miguel e Jon devono sostenere l'esame finale per diventare degli autentici soccorritori della squadra di soccorso volante.
- Dino Ranch — Nel Dino Ranch stanno scomparendo cose, i Cassidy sono convinti che ci sia un ladro. Tutti insieme, cuccioli compresi, si mettono alla caccia del malfattore.
- Dino Ranch — Quando il ponte per raggiungere la palude puzzolente crolla a causa del maltempo, una famiglia di una specie di dinosauri sconosciuta ha bisogno di aiuto. Clover corre a salvarli.
- Sam il pompiere — Moose cerca di insegnare ai bambini come cucinare su un fuoco all'aperto. La loro fame e impazienza però lo costringono ad affrettare il processo di cottura, troppo per continuare a fare tutto in modo
- Sam il pompiere — Quando Trevor cerca di fotografare i due cinghiali che la nuova contadina Annie sta trasportando, il flash li spaventa e Luis, il cinghiale, scappa nel fiume. Annie si lancia all'inseguimento dell'ani
- Sam il pompiere — In mare aperto, tutti riescono ad avvistare una rara foca, tranne James, il quale fatica a usare l'enorme binocolo di suo padre. Per lo sforzo di maneggiare lo strumento, James perde l'equilibrio.
- Sam il pompiere — Quando gli argini del fiume Pontypandy si rompono, Mandy e Norman navigano su un tavolo da campeggio rovesciato per salvare il loro diario naturalistico e i loro panini. Presto la forte corrente li tr
- Sam il pompiere — Delle zucche sono apparse da un momento all'altro in tutta la città, e si sono sentiti strani rumori. È un mistero di Halloween che solo i Detective e gli Y File possono risolvere.