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Nickelodeon – programmazione di venerdì 30/10

  1. Monster Loving Maniacs — Tre fratelli vengono addestrati come cacciatori di mostri dal loro vecchio e severo nonno. C'è solo un problema. Questi ragazzi amano tutti i tipi di mostri.
  2. Monster Loving Maniacs — Tre fratelli vengono addestrati come cacciatori di mostri dal loro vecchio e severo nonno. C'è solo un problema. Questi ragazzi amano tutti i tipi di mostri.
  3. Monster Loving Maniacs — Tre fratelli vengono addestrati come cacciatori di mostri dal loro vecchio e severo nonno. C'è solo un problema. Questi ragazzi amano tutti i tipi di mostri.
  4. Monster Loving Maniacs — Tre fratelli vengono addestrati come cacciatori di mostri dal loro vecchio e severo nonno. C'è solo un problema. Questi ragazzi amano tutti i tipi di mostri.
  5. Monster Loving Maniacs — Tre fratelli vengono addestrati come cacciatori di mostri dal loro vecchio e severo nonno. C'è solo un problema. Questi ragazzi amano tutti i tipi di mostri.
  6. Alvinnn!!! and the Chipmunks — Alvin e la sua squadra di Dodgeball partecipano al torneo della scuola, ma Kevin si ritira. / Theo crede di aver trovato un capanno magico: ci trova ogni volta tantissimi regali.
  7. Alvinnn!!! and the Chipmunks — Theodore si convince di essere il fratello maggiore e cerca di essere un modello migliore per gli altri. / Theodore si convince grazie ad Alvin di essere bravo a giocare a golf.
  8. Alvinnn!!! and the Chipmunks — Theodore si comporta in modo strano... e frequenta gente "sospetta". / C'e' un talent show per le ragazze: in palio ci sono 500 dollari!
  9. Alvinnn!!! and the Chipmunks — La signorina Croner ha vinto di nuovo la gara di rose, ma qualcuno la accusa di aver imbrogliato. / E' possibile viaggiare nel tempo?
  10. Henry Danger — Jasper, Charlotte e Schwoz scoprono che Capitan Man ha una sua stanza segreta. Cosi' decidono di costruirne una tutta per loro.
  11. Henry Danger — Schwoz porta i suoi amici a cena nei boschi con Bigfoot.
  12. I Thunderman: in missione — Arriva su Nickelodeon l’attesissima serie spin off che segna il ritorno de I Thunderman, con il mitico cast di attori, tanto amati dai ragazzi italiani.
  13. A casa dei Loud — I Becchini sventano un attacco goblin./Leni affronta un dilemma di stile.
  14. A casa dei Loud — "I Loud devono sopravvivere alla ""Giornata delle palle di neve"" /Ci sono tracce di uno yeti a Royal Woods".
  15. The Boss Baby — La squadra si prepara a far sì che Baby CEO Mega Ciccio perda una gara truccata durante il giorno dell'armonia in ufficio... perché i bulli non piacciono a nessuno!
  16. SpongeBob — Plankton e Karen prendono lezioni di ballo./ Con un libro magico SpongeBob crea caos al Krusty Krab.
  17. SpongeBob — SpongeBob impara a guidare a Klopnod. / Slappy lavora al Krusty Krab.
  18. SpongeBob — Alla scuola nautica c'è un mistero. // Squiddy fa una gara di giardinaggio.
  19. Lo Show di Patrick Stella — Patrick conduce gli spettatori all'interno della sua surreale immaginazione presentando il suo programma personale.
  20. I Marsupilami — I nostri eroi affrontano le fogne. / I Marsupilami si fingono spettri.
  21. Alvinnn!!! and the Chipmunks — E' l'ultimo giorno di scuola e Alvin prepara la lista estiva delle cose da fare. / Simon ha costruito in segreto un robot di nome Geizmo.
  22. Alvinnn!!! and the Chipmunks — Dave partecipa a una rimpatriata del college e si esibisce con la chitarra. / Bocarter, il compagno di scuola di Alvin, organizza una festa sullo yacht.
  23. SpongeBob — Gary non vuole andare dal veterinario. / SpongeBob resta incastrato mentre si allena in palestra.
  24. SpongeBob — Giornata impegnativa in lavanderia. / Alla ricerca del verme-maiale.
  25. SpongeBob — Squiddi e Plankton vanno in scena. / Sandy sperimenta la vita da pesce.
  26. Henry Danger — Henry e' costretto a pulire casa dopo una festa data dai suoi genitori. Per velocizzare il lavoro, decide di usare il Super Aspiratore inventato da Schwoz.
  27. Henry Danger — Piper organizza a casa sua la prima del nuovo cartone su Capitan Man e Kid Danger. Il super-duo ha l'opportunita' di visionare un episodio in anteprima.
  28. Alvinnn!!! And the Chipmunks — Brittany sogna di diventare una stilista e quando Rodentia le chiede di diventare la sua assistente, non sta piu' nella pelle. / A scuola i genitori raccontano alla classe il loro lavoro.
  29. Alvinnn!!! And the Chipmunks — Simon, Jeanette, Eleanor e Theodore decidono di frequentare un corso di volo interstellare. / Theo si brucia la lingua, e cosi' perde il senso del gusto.
  30. The Boss Baby — La squadra si prepara a far sì che Baby CEO Mega Ciccio perda una gara truccata durante il giorno dell'armonia in ufficio... perché i bulli non piacciono a nessuno!
  31. A casa dei Loud — Luna deve liberarsi del singhiozzo prima della gara per rock band. / Il Club Morticians pianifica la fuga di Bertrand dalla nave.
  32. I Marsupilami — Jade e Mica proteggono tre piccoli Marsupilami tenendoli segreti.
  33. Lo Show di Patrick Stella — La casa di Flim e Flam è infestata da un fantasma./ Squidina lavora per Rube.
  34. SpongeBob — Tre madri comandano il Krusty Krab. / Patrick sceglie una pietra come animale domestico.
  35. A casa dei Loud — Grouse fa di tutto per cacciare Lance e la sua famiglia da Royal Woods dopo che si sono trasferiti vicino a lui.
  36. A casa dei Loud — Durante il tirocinio presso Mariella Moss, Leni affronta un dilemma quando il suo fidanzato protesta contro il nuovo accessorio di Mariella.
  37. A casa dei Loud — A casa dei Loud, l'undicenne Lincoln offre uno sguardo dall'interno su come sopravvivere nel caos di una famiglia numerosa se si è l'unico ragazzo con 10 sorelle!
  38. A casa dei Loud — A casa dei Loud, l'undicenne Lincoln offre uno sguardo dall'interno su come sopravvivere nel caos di una famiglia numerosa se si è l'unico ragazzo con 10 sorelle!
  39. That Girl Lay Lay — Al campo di magia con Sadie e Jeremy, Lay Lay si serve dei suoi poteri di avatar per alcuni trucchi. Più tardi la ragazza scopre di essere in grado di scomparire.
  40. I Thunderman: in missione — I Thunderman vengono esclusi dalla Lega dei Supereroi. Max e Phoebe faranno di tutto per rientrarvi.
  41. Henry Danger — Per accaparrarsi delle bistecche, Ray scommette di spaventare Henry. Immergendolo nella Vasca del Racconto di Schwoz, Ray gli fa vivere delle storie spaventose.
  42. The Boss Baby — I Templeton incrociano "Gattabuia", una felina legata al furbo e malvagio Bootsy Cardigat. Tim impara l'arte di negoziare.
  43. I Marsupilami — Jade si appassiona alla musica. / Punch è tra i tra i gatti ma Stan lo scopre.
  44. Alvinnn!!! And the Chipmunks — La scatola con invenzioni difettose di Simon cade nelle mani sbagliate e si crea il panico in citta'. / Dave e i ragazzi si prendono qualche giorno di riposo e soggiornano in uno chalet sul lago.
  45. Alvinnn!!! And the Chipmunks — Alvin e' convinto che nei sotterranei della scuola ci siano gli alieni. Convince Simon a fare un sopralluogo...
  46. Monster Loving Maniacs — Una Manticora minaccia Grusselbrook, ma nello scontro Ernest ha un attacco di panico.
  47. Monster Loving Maniacs — La madre di Ishaani crede che Arthur abbia scoperto il loro segreto. Per dimostrarle che non è così Ernest organizza una cena con le due famiglie.
  48. Monster Loving Maniacs — Per capire come spezzare la maledizione di un lupo mannaro, Arthur scongela Tamsyn, la nonna dei tre ragazzi.
  49. Monster Loving Maniacs — Tamsyn inizia a conoscere i suoi nipoti e mette le sue abilità magiche per aiutare il lupo mannaro.
  50. Monster Loving Maniacs — Tre fratelli vengono addestrati come cacciatori di mostri dal loro vecchio e severo nonno. C'è solo un problema. Questi ragazzi amano tutti i tipi di mostri.
  51. Monster Loving Maniacs — Tre fratelli vengono addestrati come cacciatori di mostri dal loro vecchio e severo nonno. C'è solo un problema. Questi ragazzi amano tutti i tipi di mostri.
  52. Monster Loving Maniacs — Tre fratelli vengono addestrati come cacciatori di mostri dal loro vecchio e severo nonno. C'è solo un problema. Questi ragazzi amano tutti i tipi di mostri.
  53. Monster Loving Maniacs — Tre fratelli vengono addestrati come cacciatori di mostri dal loro vecchio e severo nonno. C'è solo un problema. Questi ragazzi amano tutti i tipi di mostri.
  54. Monster Loving Maniacs — Tre fratelli vengono addestrati come cacciatori di mostri dal loro vecchio e severo nonno. C'è solo un problema. Questi ragazzi amano tutti i tipi di mostri.
  55. Monster Loving Maniacs — Tre fratelli vengono addestrati come cacciatori di mostri dal loro vecchio e severo nonno. C'è solo un problema. Questi ragazzi amano tutti i tipi di mostri.
  56. Monster Loving Maniacs — Tre fratelli vengono addestrati come cacciatori di mostri dal loro vecchio e severo nonno. C'è solo un problema. Questi ragazzi amano tutti i tipi di mostri.
  57. Monster Loving Maniacs — Tre fratelli vengono addestrati come cacciatori di mostri dal loro vecchio e severo nonno. C'è solo un problema. Questi ragazzi amano tutti i tipi di mostri.
  58. Monster Loving Maniacs — Tre fratelli vengono addestrati come cacciatori di mostri dal loro vecchio e severo nonno. C'è solo un problema. Questi ragazzi amano tutti i tipi di mostri.
  59. Monster Loving Maniacs — Tre fratelli vengono addestrati come cacciatori di mostri dal loro vecchio e severo nonno. C'è solo un problema. Questi ragazzi amano tutti i tipi di mostri.
  60. Monster Loving Maniacs — Tre fratelli vengono addestrati come cacciatori di mostri dal loro vecchio e severo nonno. C'è solo un problema. Questi ragazzi amano tutti i tipi di mostri.
  61. Monster Loving Maniacs — Tre fratelli vengono addestrati come cacciatori di mostri dal loro vecchio e severo nonno. C'è solo un problema. Questi ragazzi amano tutti i tipi di mostri.
  62. Monster Loving Maniacs — Un antico samurai fantasma insegna ai bambini l'autodifesa.
  63. Monster Loving Maniacs — Tre fratelli vengono addestrati come cacciatori di mostri dal loro vecchio e severo nonno. C'è solo un problema. Questi ragazzi amano tutti i tipi di mostri.
  64. Monster Loving Maniacs — Parte 1 - Dracula è tornato con una missione speciale per i bambini.
  65. Monster Loving Maniacs — Parte 2 - Tre fratelli vengono addestrati come cacciatori di mostri dal loro vecchio e severo nonno. C'è solo un problema. Questi ragazzi amano tutti i tipi di mos.
  66. Monster Loving Maniacs — Tre fratelli vengono addestrati come cacciatori di mostri dal loro vecchio e severo nonno. C'è solo un problema. Questi ragazzi amano tutti i tipi di mostri.
  67. Monster Loving Maniacs — Il mostro più spaventoso del mondo vuole diventare un comico. Ma c'è un problema: non è divertente.
  68. Monster Loving Maniacs — Arthur sfida i suoi studenti a riparare la bambola più malvagia che sia mai esistita.
  69. Monster Loving Maniacs — Per evitare di fare i compiti, i ragazzi devono ingaggiare una battaglia disperata con la signora Jorgensen-.
  70. Monster Loving Maniacs — Una ciurma di pirati zombie emerge dall'oceano per per sfidare i protettori della città.
  71. Monster Loving Maniacs — Continua la guerra degli scherzi tra Edith e Dracula. Ma la macchina di un inventore locale complica la faida. Dracula e Edith si sono scambiati i corpi.
  72. Monster Loving Maniacs — Per un giorno all'anno, tutti i cacciatori di mostri devono ospitare e coccolare il terrificante gatto Yule islandese, ossessionato dalla moda. Ma dove finisce l'ospitali.
  73. Monster Loving Maniacs — Ernest e Ishaani passano attraverso lo specchio per sperimentare una terrificante visione futura.
  74. Monster Loving Maniacs — Dracula decide di attaccare la famiglia Van Alten. Arthur si prepara alla battaglia, ma Dracula ha molti assi nella manica. Lo scontro finale ha inizio.
  75. Monster Loving Maniacs — I nostri eroi cercano disperatamente di evitare lo scontro con l'invincibile Dracula.
  76. Monster Loving Maniacs — Tre fratelli, amanti dei mostri, vengono mandati a far visita al loro nonno. Scopriranno che il nonno vive nella città più infestata del mondo.
  77. Monster Loving Maniacs — Entusiasti dall'idea essere addestrati per diventare cacciatori di mostri, Edith e Bo decidono di restare e di compiere il loro destino.
  78. Monster Loving Maniacs — Ernest viene congelato con lo slime del tempo e Arthur, Edith e Bo devono cercare di salvarlo da tutti gli imprevisti che gli capitano.
  79. Monster Loving Maniacs — Durante una sessione di addestramento, un Glarbergastling minaccia la città.
  80. Monster Loving Maniacs — Ernest, Edith e Bo devono cercare di salvare un criceto posseduto da un demone.
  81. Monster Loving Maniacs — Nella battaglia per il controllo del televisore, Arthur e i bambini fanno una scommessa. Bo, Edith ed Ernest hanno 24 ore per spaventare il nonno.
  82. Monster Loving Maniacs — Edith libera Dracula che, dopo aver parlato con i tre ragazzi, riesce a fuggire.
  83. Monster Loving Maniacs — Arthur punisce Ernest, Bo ed Edith per aver fatto scappare Dracula facendo lavare loro la sua macchina.
  84. Monster Loving Maniacs — Edith, Ernest e Bo aiutano il nonno a cacciare una sirena d'acqua dolce.