Rai Gulp HD – programmazione di venerdì 30/10
- Coop Troop — Albert chiama la squadra in preda al panico: era così affamato che ha mangiato un quadro rappresentante una natura morta pensando che la frutta fosse vera. Clive e Maggie cercano di riparare la tela.
- Heidi — L'inverno è qui e costringe Heidi a rimanere nella baita. Al primo raggio di sole, chiede al nonno di venire per poter andare a trovare la nonna e Peter, che presto esce da scuola.
- Heidi — Un lupo si aggira nel paese di notte, ed è ora di agire. Alcuni abitanti del villaggio vogliono ucciderlo, ma altri chiedono di usare cautela, poiché nella zona non sono rimasti molti lupi. Il signor
- Street Football: La compagnia dei celestini — Nella loro prima partita, i Blu affrontano la squadra favorita del torneo, la FC Golmetti, in cui gioca Jeremy. Draghetto vuole fare di tutto per vincere e arriva a spiare i suoi futuri avversari.
- Spike Team — Il torneo inglese ha avuto un notevole seguito e riscontro a Evertown, e le ragazze al loro rientro ricevono un'accoglienza molto calorosa.
- I Puffi: La nuova serie — Rowena, gelosa dell'amicizia tra Voltaire e Gigliola, lancia un incantesimo sul drago. Il suo obiettivo è che questi obbedisca ai suoi ordini, visto che ormai sembra non riconoscerla più.
- I Puffi: La nuova serie — Uno scherzo di Puffo Burlone finisce per avere una conseguenza inaspettata: tutti i Puffi si trasformano in sassolini. Essendo rimasto l'unico con le proprie sembianze, gli tocca rimediare da solo.
- Prova a non ridere — Il laboratorio comico di Pera Toons sfida spettatori piccoli e grandi a mantenersi seri.
- Prova a non ridere — Il laboratorio comico di Pera Toons, pensato per stimolare continuamente la curiosità, ricco di sorprese visive, giochi linguistici e trovate esilaranti, sfida spettatori piccoli e grandi a mantenersi
- Winx Club: The Magic Is Back — L'attesa cresce per il concerto di Musa a Magixia, ma la tensione aumenta quando un misterioso agente le si avvicina. Le Winx si stringono intorno all'amica, ma Bloom è distratta dai suoi sentimenti p
- Mortina — Una vasca da bagno in sala da pranzo, un rastrello in biblioteca, delle pentole in salotto: per tutta Villa Decadente compaiono oggetti in posti in cui non dovrebbero. Mortina e i suoi amici risolvono
- Mortina — Mortina e i suoi amici stanno decidendo a cosa giocare quando qualcuno comincia a fare loro strani scherzi: oggetti volanti, pianoforti che suonano da soli, mobili che camminano. La Squadra del Mister
- Mortina — A Villa Decadente, Mortina e i suoi amici sono alle prese con le pulizie d'autunno e le regole di Zia Dipartita, quando la zia scompare. La Squadra del Mistero indaga, scoprendo che c'entra il cappell
- Boyster: Super mollusco — Boyster passa tutto il tempo con il suo nuovo amico Bruno e Rafik si sente estromesso.
- Boyster: Super mollusco — Boyster rompe per sbaglio la preziosa TV di Shelby e la rimpiazza con un pesciolino rosso.
- Boyster: Super mollusco — Boyster dispensa perle per ottenere il fisico di un vero sportivo.
- La banda della natura — L'insegnante assegna un tema ai nostri amici: devono parlare del lavoro che vorrebbero fare da grandi. Coniglio è indeciso su quale lavoro scegliere, mentre Sansone è sicuro che farà il fornaio come t
- La banda della natura — I nostri amici vedono una strana pecora che si comporta in modo molto diverso dalle altre. Allora Piedino decide di chiamarla 'Unica al Mondo'. Inavvertitamente Spilunga si fa scappare che anche le pe
- Tiny & Co — Quando il giocattolo preferito di Chopper scompare, Tiny e Zip si danno da fare per recuperarlo prima che il cucciolo abbia una crisi.
- Tiny & Co — L'amore sboccia nella foresta ed è decisamente travolgente. Tiny mette in atto un piano in perfetto stile cittadino per San Valentino, con l'obiettivo di zittire i piccioncini del bosco.
- Tiny & Co — Quando Zip finge di essere un supereroe per avere un po' di privacy, finisce per attirare molta più attenzione di quanto avesse previsto.
- Sonic Boom — Segui le avventure del riccio più famoso del mondo, Sonic, e dei suoi amici, sempre alle prese con i piani del malvagio dottor Eggman.
- Sonic Boom — Sonic e il resto del gruppo sono catturati dal direttore di un circo itinerante, che spera di aver così nuovi elementi di successo per i suoi spettacoli. Solo Tails può far qualcosa per salvarli.
- Coop Troop — Quando Flo perde il controllo della macchina telecomandata che ha inventato per guidare, Fred, lei e Jo si precipitano all'inseguimento dell'auto. Nel frattempo gli altri cercano di capire la causa de
- Coop Troop — Bertha chiama la squadra quando trova Britney e Christina che litigano per un campanellino. Per i nostri eroi è difficile trovare un modo per appianare le divergenze tra le due amiche.
- Coop Troop — Prince è bloccato in cima a una scultura della piazza. Senza pensarci due volte, Maggie si arrampica per aiutarlo, ma le vengono le vertigini e non riesce a scendere. La squadra deve trovare un modo p
- Heidi — La primavera è arrivata, Heidi e Peter tornano alla baita. Una settimana dopo, è un disastro: qualcuno si è infiltrato nel loro covo e il tesoro di Peter è, all'improvviso, scomparso.
- Heidi — Heidi e Peter hanno istituito un sistema di difesa per impedire a Dieter e alla sua banda di attaccare la baita. Il piano di Dieter è formidabile. Peter e Heidi riescono a cavarsela, portando William
- Mia and Me — Una missione nel cuore dell'Isola proibita di Zelandia è resa difficile dal comportamento impulsivo di Yuko, dal disperato bisogno di vittoria di Gargona e da un banco di sabbie mobili.
- Mia and Me — Quando il cucciolo di Scrobbit scompare, la casa galleggiante di Simo e Lasita diventa il mezzo per la disperata ricerca nella fitta foresta. Intanto Gargona trama qualcosa nell'ombra.
- Mystery Lane — Una notte Alfred assiste al rapimento di un criceto da parte di una creatura con una straordinaria capacità di muoversi rapidamente e agilmente. Mentre Alfred tenta di seguirla, la creatura lo addorme
- Dragonero: I paladini — Le foreste magiche dell'Erondár vengono attaccate da Vondhur, un potente mago oscuro alleato con Neikron. I Paladini entrano in azione, ma devono evitare Elara, madre di Ian e Myrva e botanica imperia
- Dragonero: I paladini — I Paladini scoprono che l'intruso misterioso è Arcana, tornata per aiutarli a fermare la nuova minaccia di Vondhur. Con lei, i ragazzi si rivolgono al Nano Brokr, che li guida in una missione per risv
- Ronja: Figlia di brigante — Ronja va su tutte le furie e dice al padre che lo odia quando scopre che Birk è stato malmenato da Mattis e dai briganti. Un odio che le lacera il cuore, visto l'amore che ha provato per il padre per
- Ronja: Figlia di brigante — Mattis ricatta Borka e gli dice che se non lascerà la rocca, rinchiuderà Birk nelle segrete. Indignata per la crudeltà del padre, Ronja supera la Voragine Infernale e si mette nelle mani di Borka. Que
- Food Wizards — Ham prepara una torta per un concorso, ma un imprevisto scatena la sua ira funesta. Per risolvere il disastro ci vuole una battaglia di proporzioni epiche.
- Food Wizards — Bucilla, l'amica di Ginny, ha scoperto una dieta infallibile che ha anche un'app. Tuttavia, c'è qualche dubbio se la cosa sia veritiera.
- Cercami a Parigi — Dopo essere stata espulsa per aver partecipato a Dance Off, Lena racconta a Max dei viaggi nel tempo. Lui le crede e le dice che lascerà Parigi alla fine dell'anno per andare a Londra. I due decidono
- Cercami a Parigi — È il giorno del portale e Lena è pronta a resettare il tempo. Essendo stata espulsa per Dance Off, entra di nascosto al Garnier per lo spettacolo. Durante il suo assolo, è sorpresa dalla musica al pia
- Alex and Co. — Clio riesce a superare la competizione di ballo dell'Accademia ma con difficoltà. Infatti, arrivata davanti alla giuria, vuole ritirarsi quando Alex arriva a ballare con lei. Nel frattempo, Rebecca si
- Mermaid Magic — Merlinda, Nerissa, Sasha e Alex tornano a Mertropia, dove scoprono che una forza indesiderata è entrata usando il portale.
- Prova a non ridere — Il laboratorio comico di Pera Toons sfida spettatori piccoli e grandi a mantenersi seri.
- Prova a non ridere — Il laboratorio comico di Pera Toons sfida spettatori piccoli e grandi a mantenersi seri.
- Prova a non ridere — Il laboratorio comico di Pera Toons, pensato per stimolare continuamente la curiosità, ricco di sorprese visive, giochi linguistici e trovate esilaranti, sfida spettatori piccoli e grandi a mantenersi
- Rabbids Invasion — Scavando in mezzo alla discarica, i Rabbids trovano un sottomarino in grado di volare e lo trasformano nella loro nuova dimora. Si imbattono poi in un robot che li crede i suoi capi.
- Rabbids Invasion — Coniglio Pazzo si rende conto che c'è un intruso e tenterà in tutti i modi di trovarlo e di tirarlo fuori. Non sarà facile e avrà bisogno di aiuto. Riuscirà sicuramente a trovare il modo di riuscirci.
- Rabbids Invasion — Un coniglietto ingoia accidentalmente un apparecchio acustico. Il gruppo mette gli occhi su un barbecue. Un elmetto di controllo mentale trasferisce il cervello di un coniglio da un'altra parte.
- Rabbids Invasion — Coniglio della Giungla protegge un pulcino. La principessa Coniglietto incontra una banda di motociclisti e trova un ammiratore. I conigli indossano un pigiama adatto alla prigione.
- Rabbids Invasion — I Conigli sono decisi a contrastare i piani di Otto Torx. I vichinghi hanno deciso di distruggere tutto. Quando il sub perde potenza, Coniglio Pazzo complotta per rubare il succo al pepe.
- Rabbids Invasion — Mentre sta compiendo una deviazione attraverso il deserto, il sottomarino Rabbid si imbatte nel bunker segreto di Otto Torx, un megalomane solitario ossessionato dal suo piano di conquista del mondo.
- Super Spike Ball — Nino, Viola e Lj Wang non possono godersi una giornata al luna park se gli Invincibili sono nei paraggi. Per la Lucky Squad, si presenta un'altra occasione in cerca di riscatto dopo la prima sconfitta
- Super Spike Ball — Forti, veloci e puzzolenti, Morg, Marg e Murg fanno parte della squadra dei Primitivi, e arrivano direttamente dall'età della pietra per sfidare la Lucky Squad a colpi di clava.
- Super Spike Ball — Un museo di scienza e tecnologia può diventare un campo da Spikeball, soprattutto quando ci sono di mezzo i Techno Geek in versione robotica. Nino, Viola e Lj Wang dovranno trovare il modo per mandare
- Mortina — Il monocolo di prozio Funesto scompare, per cui l'uomo non riesce più a vedere bene e finisce per scontrarsi in continuazione con gli oggetti. Mortina e i suoi amici cercano quindi il prezioso oggetto
- Mortina — Qualcuno morde il blocco da disegno di Mortina e questo diventa un enigma da risolvere per la Squadra del Mistero. Tra ululati e strane sparizioni, il gruppo di amici inizia le indagini.
- Mortina — Quando tutti i volumi della biblioteca spariscono, la squadra deve recuperarli prima della visita del Professor Luminus. Dopo un'assurda ricerca, Mortina e i suoi amici risolvono il mistero e imparano
- Prova a non ridere — Il laboratorio comico di Pera Toons sfida spettatori piccoli e grandi a mantenersi seri.
- Prova a non ridere — Il laboratorio comico di Pera Toons, pensato per stimolare continuamente la curiosità, ricco di sorprese visive, giochi linguistici e trovate esilaranti, sfida spettatori piccoli e grandi a mantenersi
- Prova a non ridere — Il laboratorio comico di Pera Toons, pensato per stimolare continuamente la curiosità, ricco di sorprese visive, giochi linguistici e trovate esilaranti, sfida spettatori piccoli e grandi a mantenersi
- Prova a non ridere — Il laboratorio comico di Pera Toons, pensato per stimolare continuamente la curiosità, ricco di sorprese visive, giochi linguistici e trovate esilaranti, sfida spettatori piccoli e grandi a mantenersi
- Clan — Francesco ha 15 anni ed è nato a Scampia, dove il destino non concede seconde possibilità. Con un padre latitante e un fratello soprannominato Ninja, non può andare troppo lontano.
- Clan — Francesco ha 15 anni ed è nato a Scampia, dove il destino non concede seconde possibilità. Con un padre latitante e un fratello soprannominato Ninja, non può andare troppo lontano.
- Cercami a Parigi — Henri vuole costruire un portale che gli permetta di raggiungere Lena. Nel frattempo, durante la preparazione di una scena, Lena e Théa si ritrovano rivali nel ballo e nell'amore.
- Cercami a Parigi — Mentre Henri cerca di recuperare Lena con l'aiuto di Oscar, Étienne assegna una coreografia di coppia agli allievi. Max scopre di provare sentimenti contrastanti per Lena, con la quale non trova intes
- Goldrake U — Per affrontare sia Goldrake che il Goldrake 2, Vega invia sulla Terra un disco che rilascia una capsula rossa in una miniera abbandonata per poi andarsene. Alcor lo segue, ma Procton gli ordina di rie
- Goldrake U — In seguito a un'eruzione sottomarina, Vega individua un deposito di superuranio e invia sulla Terra un disco d'attacco con l'intento di impossessarsene. Goldrake e Goldrake 2 partono per impedire che
- Super Spike Ball — La Lucky Squad raggiunge un iceberg ai confini del circolo polare per sfidare gli Elements. La partita diventa una corsa contro il tempo mentre l'iceberg si scioglie progressivamente sotto di loro.
- Super Spike Ball — Cletus dei Magic Magic cerca di trasportare tutti nel Magicorum per una sfida, ma Lucky urta accidentalmente il libro magico e l'incantesimo finisce per risucchiare i ragazzi dentro il cervello di Luc
- Street Football: La compagnia dei celestini — Sam ed Eloisa diventano amici di Atsuko Nogushi, una giocatrice della squadra giapponese dal nome I Manga di Tokyo. Tuttavia Eloisa si sente presto esclusa da questo legame di amicizia.
- Street Football: La compagnia dei celestini — La squadra è scioccata quando apprende che Eloisa deve lasciare la città. Tutti si rendono conto, con grande dispiacere, che alla fine dell'estate ognuno è destinato ad andare per la sua strada.
- Spike Team — All'alba, le ragazze partono per Venezia, mentre Coldwater perde le loro tracce. Una volta arrivate, rimane del tempo per una visita in città.
- Spike Team — La vigilia della partita con la squadra italiana fa tornare a galla una serie di ricordi piuttosto dolorosi. Per questo motivo, Lucky organizza una gita in campagna, con un colpo di scena.
- Le tre moschettiere — Richelieu e Rochefort complottano contro la sovrana poiché non condividono le scelte di governo. Richelieu e i suoi uomini tendono una trappola al Duca di Buckingham, ma quando D'Artagnan lo capisce o
- Le tre moschettiere — Il Duca di Buckingham tenta la fuga da Parigi, ma viene scoperto e si nasconde da Aramis, il quale propone uno scambio d'identità e indossa gli abiti del duca per sviare gli inseguitori. Tuttavia, Mil
- Gormiti — Ikor, Trek, Eron, Riff e Aoki devono raggiungere il santuario del solark Antium per riunire i frammenti dell'oceano. Ikor si comporta in maniera bizzarra e quando incontrano il Solark, questi si convi
- Gormiti — I Guardiani iniziano la ricerca dell'ultimo frammento del Cosmo. Per farlo si dividono in due gruppi. Nella loro ricerca si imbattono in Seskel, il temibile e inquietante Eklypsion mandato da Eklos.
- La famiglia Skrokkiazeppi — Eritemio, il fratello di Mankrovia che vive in un parco divertimenti, viene a far visita alla famiglia. Ortika e Prekullio gli mostrano com'è la vita con gli umani ed Eritemio, preoccupato, li invita
- La famiglia Skrokkiazeppi — Dopo mesi di riparazioni, gli Skrokkiazeppi vanno in giro con la Skrokkiamobile, ma si ritrovano bloccati in un ingorgo. Prekullio, nonna Cikuta e Ortika temono di non arrivare in tempo per risolvere
- Coop Troop — Bertha chiama la Coop Troop perché una folata di vento crea scompiglio ad Animauville; Flo chiede ai suoi compagni di lavorare ciascuno sui propri difetti per essere più efficaci.
- Coop Troop — Frankie chiama la Coop Troop spacciandosi per Albert, millantando di avere un enorme problema.
- Tiny & Co — Quando il giocattolo preferito di Chopper scompare, Tiny e Zip si danno da fare per recuperarlo prima che il cucciolo abbia una crisi.
- Tiny & Co — L'amore sboccia nella foresta ed è decisamente travolgente. Tiny mette in atto un piano in perfetto stile cittadino per San Valentino, con l'obiettivo di zittire i piccioncini del bosco.
- Tiny & Co — Quando Zip finge di essere un supereroe per avere un po' di privacy, finisce per attirare molta più attenzione di quanto avesse previsto.
- Boyster: Super mollusco — Boyster passa tutto il tempo con il suo nuovo amico Bruno e Rafik si sente estromesso.
- Boyster: Super mollusco — Boyster rompe per sbaglio la preziosa TV di Shelby e la rimpiazza con un pesciolino rosso.
- Boyster: Super mollusco — Boyster dispensa perle per ottenere il fisico di un vero sportivo.
- La banda della natura — L'insegnante assegna un tema ai nostri amici: devono parlare del lavoro che vorrebbero fare da grandi. Coniglio è indeciso su quale lavoro scegliere, mentre Sansone è sicuro che farà il fornaio come t
- La banda della natura — I nostri amici vedono una strana pecora che si comporta in modo molto diverso dalle altre. Allora Piedino decide di chiamarla 'Unica al Mondo'. Inavvertitamente Spilunga si fa scappare che anche le pe
- Tiny & Co — Tiny finalmente mette a punto un piano infallibile per tornare a casa, finché un'allergia al miele non le chiude la bocca per davvero.
- Tiny & Co — Una mappa del tesoro sembra promettere di riportare i nostri eroi a casa, ma finisce per trascinarli in un'avventura spericolata che mette a dura prova i limiti della loro amicizia.
- Sonic Boom — Tails riprogramma uno dei robot di Eggman e lo trasforma accidentalmente in una macchina assassina determinata a distruggere Eggman. Sonic e Tails devono proteggere il loro nemico.
- Sonic Boom — Sonic e il resto del gruppo sono catturati dal direttore di un circo itinerante, che spera di aver così nuovi elementi di successo per i suoi spettacoli. Solo Tails può far qualcosa per salvarli.
- Coop Troop — Quando Flo perde il controllo della macchina telecomandata che ha inventato per guidare, Fred, lei e Jo si precipitano all'inseguimento dell'auto. Nel frattempo gli altri cercano di capire la causa de
- Coop Troop — Bertha chiama la squadra quando trova Britney e Christina che litigano per un campanellino. Per i nostri eroi è difficile trovare un modo per appianare le divergenze tra le due amiche.