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Discovery Kids – programação de quinta-feira 29/10

  1. Mundo do Barney — Vivie sente-se ignorada e finge estar ferida. Barney ensina a importância de falar o que é preciso.
  2. Mundo do Barney — Mel está frustrada com o tempo que seu braço quebrado demora a sarar. Barney a ajuda a entender que algumas coisas levam tempo.
  3. Agente Binky ao Resgate! — O humano menor chega da escola com um boneco de argila igual ao peixinho Loo. Os humanos tiram Loo do aquário e os agentes acham que ele foi transformado em pedra. Todos ficam desesperados e tentam fa
  4. Agente Binky ao Resgate! — Os humanos estão tomando conta da mini humana, que traz uma boneca para casa. Os agentes acreditam que a boneca seja um bebê de verdade e tomam conta dela enquanto os humanos passeiam no parque.
  5. Agente Binky ao Resgate! — Binky destrói acidentalmente o mapa do tesouro de Gordon e lidera a equipe em uma caçada no quintal.
  6. Peppa — Peppa e George adoram Polly; Peppa e sua família estão presos em um congestionamento; o carro de Peppa fica sem combustível, mas a oficina não é longe; o avô de Peppa e George monta um trenzinho e lev
  7. Peppa — Peppa e George brincam de fazer e estourar bolhas; Peppa e sua família brincam no lago com barcos de brinquedo; no dia de esporte, Peppa corre, pula e brinca de cabo de guerra.
  8. Mundo do Barney — Barney e as crianças brincam de piratas e rainha do mar para ajudar a acalmar a raiva de Vivie.
  9. Talking Tom Heroes - Amigos com Superpoderes — Os Rakoonz usam uma série de artimanhas que fazem Tom duvidar de seus poderes, mas seus amigos vão ajudá-lo.
  10. 44 Gatos — Os Buffycats fazem uma pipa e se preparam para o concurso anual. Boss também decide participar da competição, disposto a usar qualquer truque para conseguir alguma vantagem.
  11. Mermicorno - A Queda das Estrelas — As Mermicornos conhecem uma comunidade de peixes que proibiu a dança, mas Nautique decide burlar a regra e ensiná-los.
  12. Mermicorno - A Queda das Estrelas — Os Mermicornos encontram uma criatura que mexe com suas ansiedades. Sawtooth tenta drenar a última estrela caída.
  13. Hello Kitty: Super Style! — Zing e Kitty formam uma equipe com Rio em uma competição especial, mas Zing receia que ele os faça perder. Kitty ajuda Zing a entender que Rio pode contribuir com suas habilidades.
  14. Hello Kitty: Super Style! — DB come acidentalmente os cintilantes que Nori pretendia usar em sua próxima sobremesa. Kitty investiga o que aconteceu, mas DB tenta esconder o que fez a qualquer custo.
  15. LEGO DreamZzz - As Provas dos Caçadores de Sonhos — Desesperado para provar seu valor, Logan é surpreendido quando entrega a ampulheta de Lunia a Lance, que é, na verdade, o Rei do Pesadelo. Mantido refém no Shadowkeep, Logan faz um novo amigo surpreen
  16. A Magia das Sereias — Merlinda recebe ajuda para salvar Nerissa, Alex e as pérolas; Fred descobre a verdade sobre o pai.
  17. Barbie - Um Toque de Mágica — Ao se separarem, Brooklyn, Leo e Rocki interrogam Dru, enquanto Malibu e Teresa conhecem os irmãos de Leo. Preso em uma dimensão alternativa, Alo sabe que a única esperança deles é chamar a Unicórniof
  18. Polly Pocket — Polly e seus amigos mal podem esperar para se divertir no baile da escola. Polly deve ficar pequena para descobrir quem está sabotando o evento e salvar o baile da escola.
  19. Turma da Mônica — Como o maior fã de Itaquera, Cascão decide fazer uma tatuagem em homenagem a seu herói. Porém, descobre que, na verdade, ele é um traidor, e agora precisa esconder de seus amigos que foi o último a sa
  20. Turma da Mônica — Cebolinha cria um bichinho perdido, mas ele nunca pensou que ele se transformaria em um jacaré.
  21. Turma da Mônica — Cascão está preocupado com seus amigos, pois eles não saem da água durante os dias quentes de verão. Então, ele bola um plano de ação para salvar a turma da ameaça molhada.
  22. Hello Kitty: Super Style! — Depois que os Castores convencem Kitty a fazer reparos enquanto eles se divertem na praia, Frido ajuda Kitty a aprender a dizer não.
  23. Hello Kitty: Super Style! — Kitty constrói para Nori um ajudante robótico para fazer a vitamina perfeita. Quando o chef eletrônico se rebela, Nori e Kitty precisam derrotá-lo em uma competição de vitaminas.
  24. Mermicorno - A Queda das Estrelas — Astra e Gwen buscam uma relíquia no cofre secreto do Palácio da Pérola que pode guiá-las ao Reino dos Mermicornos.
  25. Peppa — O Sr. Castor ensina a todos como construir uma represa. Durante a atividade, Peppa e Suzy sobrecarregam Bobby.
  26. Peppa — Papai Pig compra um pula-pula na internet e ensina Peppa e os amigos dela a usá-lo.
  27. Peppa Pig — Peppa e seus amigos vão à escolinha em um lindo dia de sol.
  28. Peppa — Rebecca tem um irmãozinho da idade de George; Peppa e George aprendem a pintar com o pai; Peppa e George visitam uma prima mais velha e o irmãozinho dela, que ainda é um bebê.
  29. O Show da Luna! — Ao participarem de uma atividade extra veicular, Luna, Júpiter e Cláudio se perguntam como é a vida em microgravidade. Em um divertido experimento, eles descobrem que não é nada fácil comer, beber águ
  30. O Show da Luna! — Luna, Júpiter, Cláudio e Kiyah estão pintando uma miniatura da Lua quando descobrem algo surpreendente: nunca viram o lado de trás da Lua. Eles decolam rumo a um faz-de-conta superdivertido para busca
  31. Academia Unicórnio — Usando uma festa do pijama no estábulo como disfarce, as Safiras procuram as Estrelas da Coroa. Mas elas não são as únicas nessa busca.
  32. Shasha & Milo — Os Guardiões recebem a ajuda de Romeu quando ele é escolhido como proprietário de uma armadura falante. Porém, o objeto ameaça derrubar os Guardiões, e somente a boca grande de Romeu pode resolver o p
  33. Três Espiãs Demais — Toby revela às Espiãs que Zerlina está preparando um teste para elas. Enquanto as Espiãs investigam vikings que ganharam vida no museu, elas acreditam que se trata de um teste surpresa, e a situação s
  34. Winx Club - A Magia Está de Volta ? — Bloom se sente sobrecarregada ao saber que deve fazer um teste para determinar se é uma fada de magia branca ou uma bruxa de magia negra. No entanto, ao notar as dúvidas da garota, as Trix tentam se a
  35. Polly Pocket — Bella quer encontrar um presente especial para o aniversário do Apple. Mas Bella vai aprender que não é sobre as coisas que ele ganha, é sobre o tempo que eles passam juntos.
  36. Hello Kitty: Super Style! — Badtz Maru diz ter visto um fantasma, mas ninguém acredita devido a suas histórias inventadas. Com isso, detetive Kitty entra em cena.
  37. Hello Kitty: Super Style! — Badtz Maru e PI querem caçar um tesouro no Templo dos Pinguins, mas eles sempre se perdem. Kitty Exploradora tenta liderar os amigos até seu objetivo.
  38. LEGO DreamZzz - As Provas dos Caçadores de Sonhos — Desesperado para provar seu valor, Logan é surpreendido quando entrega a ampulheta de Lunia a Lance, que é, na verdade, o Rei do Pesadelo. Mantido refém no Shadowkeep, Logan faz um novo amigo surpreen
  39. Talking Tom Heroes - Amigos com Superpoderes — Angela e Tom andam irritando um ao outro e, mesmo assim, precisam trabalhar juntos em um resgate.
  40. Talking Tom Heroes - Amigos com Superpoderes ? — Os vilões roubam o Supercaminhão e os amigos precisam recuperá-lo sem seus poderes.
  41. Mini Beat Power Rockers — Wat chega à Creche Arco-Íris com alergia, mas se recusa a tomar seu remédio. Os bebês e Dolores tentam convencê-la a tomar o remédio, mas a música é a única coisa que faz Wat abrir a boca.
  42. Mini Beat Power Rockers — Dolores leva os Power Rockers para um show de talentos. Eventos infelizes a transformam na vencedora e em presa fácil para o "Inseto da Fama".
  43. Mini Beat Power Rockers — O bebê Maori é o novo hóspede da creche e ensina os Power Rockers a jogar rúgbi. A bola fica presa em uma árvore e eles devem usar o poder do haka para recuperá-la.
  44. Mini Beat Power Rockers — Bebê Retrô visita o berçário e a música o transforma de preto e branco para tons vibrantes. Os Power Rockers o ajudam a criar uma música que o deixará colorido para sempre.
  45. Mini Beat Power Rockers — Dolores instala no berçário um aparelho para mantê-lo em ordem, acionado por palmas.
  46. Pinóquio e Seus Amigos — Pinóquio e Frida precisam criar uma escultura para um trabalho escolar. Pinóquio decide abandonar o projeto e, ignorando os amigos, parte em uma aventura diferente que ensinará uma grande lição de ami
  47. Agente Binky ao Resgate! — Os agentes ficam impressionados quando os humanos trazem uma abóbora para casa. Porém, pequenos besouros se infiltram nela e os agentes precisam salvá-la da invasão.
  48. Agente Binky ao Resgate! — Chirpy pede ajuda à equipe porque um fantasma está assombrando o spa onde seu humano trabalha.
  49. Ba Da Bean — Ao perceber que não sente medo com as histórias assustadoras de Bean, Cosa descobre que todos os seus amigos têm medo de algo, menos ela.
  50. The Dog & Pony Show — Enquanto se preparam para sua primeira festa à fantasia, Dog e Pony acabam trocando de corpos.
  51. Um Halloween Cabeludo — Os Power Rockers estão muito animados com o Halloween e suas fantasias assustadoras. Mas, há um invasor na creche: o Bebê Fuz. Graças ao seu disfarce, Dolores o confunde com um cachorrinho.
  52. Bubble's Hotel — Bubble aumenta o tamanho das abóboras do hotel para fazer um hóspede feliz, mas sua mágica pode ter ido longe demais quando uma abóbora se liberta e começa a destruir um quarto.
  53. Peppa — Na festa de aniversário de Emily Elefante, Papai Pig é convidado para apresentar um número de mágica. É a oportunidade perfeita para ele mostrar seu novo truque.
  54. Peppa — Peppa e George aprendem sobre reciclagem de materiais; George tem medo de nadar na piscina; Papai Pig mostra como misturar tintas.
  55. Zouk a Bruxinha — Vovó Jaque se convida para a mansão acompanhada de Raimundo, o seu dragão-porco. Mas o bicho é tão estúpido quanto travesso. Zouk e seus pais arranjam um monte das bolotas favoritas dele para distraír
  56. Peppa — Vovó e vovô Porquinho levam Peppa, George e seus amigos para um passeio de barco em uma ilha pirata; Peppa vai com sua família ao festival da escola, onde será sorteado um passeio de balão; Peppa pass
  57. Peppa — O Sr. Castor ensina a todos como construir uma represa. Durante a atividade, Peppa e Suzy sobrecarregam Bobby.
  58. Peppa A Cápsula do Tempo; O Bazar;... — Peppa e seus amigos aprendem a fazer uma cápsula do tempo; um bazar de objetos usados acontece no playground; a madame Gazela leva Peppa e seus amigos da escola a um passeio de ônibus pelas montanhas;
  59. Hello Kitty: Super Style! — Zonty pede para Frido cuidar de seu sapo de estimação, mas Frido perde o animal. Ela pede ajuda da detetive Kitty para encontrar o bichinho antes que Zonty volte para casa.
  60. Mermicorno - A Queda das Estrelas — Astra e Gwen buscam uma relíquia no cofre secreto do Palácio da Pérola que pode guiá-las ao Reino dos Mermicornos.
  61. Mermicorno - A Queda das Estrelas — Kameko parte em busca de seu pai; Nautique relembra sua vida após a Queda das Estrelas ao lado de Squishella.
  62. Turma da Mônica — Cebolinha exagerou na bagunça. Sua mãe ficou louca da vida e ele precisou arrumar tudo e ainda foi para cama mais cedo. Contrariado na véspera do seu aniversário, tudo que o Cebolinha quer é poder fic
  63. Turma da Mônica — Mônica é desafiada a deter Cebolinha quando o lápis mágico da Marina é usado para transformar o Bairro do Limoeiro no cenário de um videogame.
  64. O Show da Luna! — Acaba a luz na estação especial por conta de um problema com os painéis solares e o trio começa a se perguntar como Antares consegue captar a energia do Sol. Eles vão para o faz de conta, correndo em
  65. O Show da Luna! — Cláudio fica com o nariz grande e vermelho de tanto espirrar. Ele, Luna e Júpiter resolvem investigar os vírus e acabam em um faz de conta microscópico, com direito a novas descobertas e vacinas.
  66. Polly Pocket — A catástrofe acontece no Desfile da Cidade Cosmopolitan quando o balão de Littleton voa para longe. Polly e seus amigos devem seguir em uma missão de resgate para salvá-lo.
  67. Polly Pocket — Nelly faz Shani temer sua próxima audição e Shani acaba se aventurando.
  68. Peppa — É o último dia de férias, mas a aventura ainda não acabou. As famílias se aventuram pela floresta em busca das fadas. Depois de uma viagem que dura o dia inteiro, chegam ao lugar onde elas estão e rec
  69. Peppa — Peppa e George acordam no trailer e percebem que estão no meio de um nevoeiro. Quando ele se dissipa, a família repara que estacionou no alto de um penhasco, o mesmo que Mamãe Pig queria visitar.
  70. Peppa ? — Peppa e sua família visitam a Prima Chloe. Tia Pig explica a Peppa como cuidar de bebês e até deixa a porquinha alimentar Alexander, um bebezinho que todos adoram.
  71. Peppa — Em um dia frio de outono, Peppa e sua família usam chapéus, cachecóis e casacos; Peppa e George vão patinar no gelo; Mamãe e Papai Porquinho levam Peppa e George para brincar no playground; hoje é um
  72. Peppa Pig — Peppa e seus amigos vão à escolinha em um lindo dia de sol.
  73. Peppa — Na festa de aniversário de Emily Elefante, Papai Pig é convidado para apresentar um número de mágica. É a oportunidade perfeita para ele mostrar seu novo truque.
  74. Mini Beat Power Rockers — Dolores leva a flauta do Bebê Duende, enquanto arruma a creche com a ajuda de Super Popper. Inconformado, ele faz de tudo para recuperar o instrumento.
  75. Mini Beat Power Rockers — Dolores encolhe acidentalmente os bebês até ficarem do tamanho de uma pulga. Agora, eles precisam atravessar o pátio inteiro para chegar aos instrumentos e tentar chamar a atenção da babá.
  76. Mini Beat Power Rockers — Dolores traz para os bebês uma plantinha. Uma canção de ninar, um pouco de água e luz solar é tudo de que eles precisam para cuidar dela, mas quando Wat decide tocar um rock, a planta começa a crescer
  77. Mini Beat Power Rockers — Dolores não consegue fazer os bebês dormirem, e Jay chega à Creche Arco-íris com uma ideia: se não puder vencê-los, junte-se a eles. Cantando em falsete, Jay entra na banda e deixa os bebês exaustos.
  78. Hello Kitty: Super Style! — PI ressuscita um antigo esporte; Hello Kitty ajuda Zing a perceber que, às vezes, se divertir é mais importante do que vencer.
  79. Hello Kitty: Super Style! — Rio cria um jogo superelaborado para os amigos. Porém, quando Pinky começa a inventar regras novas, Artista Kitty entra em cena para que todos continuem se divertindo.
  80. Mermicorno - A Queda das Estrelas — Um engano cruel obriga Astra a criar um plano para salvar os Mermicornos de serem divididos.
  81. Peppa — Peppa faz um grande piquenique com sua família e alguns amigos; Peppa, George, Mamãe Porquinho e Papai Porquinho assistem ao seu programa de TV favorito; Peppa e George visitam o escritório do Papai P
  82. Peppa — Está quase na hora de dormir; a cesta de brinquedos de Peppa e George está cheia e suas camas estão cobertas de brinquedos; é noite e o céu está cheio de estrelas brilhantes; Peppa vai dormir na casa
  83. Peppa — Peppa e Suzy descobrem que os adultos precisam trabalhar; as outras crianças pegam a tosse do Pedro na escola; Peppa e George brincam com amigos; Delphine, a amiga francesa de Peppa, vem para ficar; D
  84. Super Wish — As crianças vão a um lugar onde os presentes de aniversário correm livremente, mas após entrar em um lugar errado, eles encontram os presentes indesejados, que ninguém nunca amou.
  85. Super Wish — As crianças se veem em um lugar em que cada dia é uma brincadeira real de "O Mestre Mandou". Não há outra escolha a não ser brincar, e a única forma de vencer é conseguir o impossível e vencer o mestr
  86. 44 Gatos — Boss, Blister e Scab atiram objetos velhos no jardim da Vovó Pina para irritar os Buffycats. Como é o Dia da Reciclagem Criativa, os gatos o usam para fabricar brinquedos para o parque, mas os vilões
  87. 44 Gatos — Em um biscoito da sorte recebido de Neko, Almôndega descobre que é seu dia de sorte. Ele então decide desafiar o gato da sorte Neko em um jogo e acaba descobrindo que sua sorte também pode ajudar os o
  88. Mini Beat Power Rockers — Dolores apresenta o novo amiguinho dos Bebê Rockers. Dolores consegue prever todos os planos para recuperar seus instrumentos e Mylo desconfia.
  89. Mini Beat Power Rockers — Dolores compra um conjunto de blocos e os Power Rockers constroem um grande castelo medieval. Quando chega a hora de brincar, Wat se recusa a ser a princesa, forçando Carlos a ser o resgatado.
  90. Mini Beat Power Rockers — Dolores conta aos bebês uma história de piratas. Inspirados pela aventura que acabaram de ouvir, os bebês procuram um tesouro escondido no pátio da creche ao som de canções de marinheiros.
  91. Mini Beat Power Rockers — Os Power Rockers aprendem o como sobreviver na floresta com a ajuda da natureza.
  92. Mini Beat Power Rockers — Carlos quer fazer parte do elenco para ser o novo rosto da Wow Fraldas. Mas tudo muda quando os produtores escolhem Fuz em vez dele.
  93. The Dog & Pony Show — A Unicidade vive um dia de confusões mágicas quando Dog e Pony se tornam prefeito e vice-prefeito.
  94. The Dog & Pony Show — "Dog" e "Pony" tentam cuidar de uma casa, mas acabam levando a residência para o passado e o futuro.
  95. 100% Lobo - O Livro de Hath Os Senhores do Tempo — Enquanto os novos alunos de Howlington se adaptam, Wendy duvida de seu valor como membro da equipe. Ela acaba encontrando um jornal do passado e descobre que, com Cripp, merece um lugar na alcateia.
  96. Meio-Irmãos, Meio-Heróis — O Sr. Brick decide lançar uma velha tradição na escola: a busca pela meia dourada.
  97. Meio-Irmãos, Meio-Heróis — Sam invoca o poder para resgatar Hammy que está preso na ventilação da escola, mas ela erra uma palavra quando Mo a interrompe no meio do ritual.
  98. Meio-Irmãos, Meio-Heróis — Mo sonha em entrar para um Clube de Robótica muito seleto, mas para isso, ele precisa resolver um mistério difícil: juntar as três peças que formas o emblema do clube.
  99. Meio-Irmãos, Meio-Heróis — Mo tem que ficar na escola por muitas horas e acha que nunca mais terá outra quarta à tarde livre.
  100. 44 Gatos — Os Buffycats tentam desvendar o mistério de um monstro que apareceu no jardim botânico. Ao lado de um gato selvagem e de um papagaio, eles precisam proteger seus novos amigos dos perigos da cidade.
  101. 44 Gatos — Uma estátua valiosa é exibida com exclusividade na galeria de Monsieur LaPalette. Quando descobrem que ela foi roubada, os Buffycats tentam recuperá-la com a ajuda de um gato policial.
  102. 44 Gatos — Os Buffycats estão ensaiando para um concerto quando o Duque Arquibaldo, o tio de Lampo, chega para uma visita. Depois de criticar o comportamento do sobrinho, Arquibaldo decide ensinar boas maneiras
  103. Ba Da Bean — Bean e Cosa encontram um bebê de borracha sozinho no meio dos materiais de arte. Encantados pela sua fofura, os dois amigos decidem tomar conta dele até encontrarem os seus pais.
  104. Ba Da Bean — Kami resgata uma filhote de ave ferida e decide cuidar dela até que se recupere. Ambas desenvolvem uma amizade muito forte, apesar da ave crescer a ponto de já não caber na biblioteca.
  105. Topo Gigio — É o aniversário de casamento da mamãe e do papai. Gregory tem uma surpresa para Laura: dois ingressos exclusivos para o balé, que Gigio acaba destruindo sem querer.
  106. Topo Gigio — Bob torce o tornozelo e Gigio, Zoe e o G-Equipe o ajudam com seu novo trabalho; o objetivo é entregar os jornais para toda a vizinhança em menos de meia hora.
  107. Underdogs United — Os Underdogs United devem vencer uma série de obstáculos que testarão suas capacidades antes que seja tarde demais.
  108. Underdogs United — Capi descobre um cão robô incrível, Champ e, com os Underdogs, tenta lhe encontrar um lar; Waldoberto decide adotá-lo, mas os heróis não gostam da ideia, e têm que vencer vários obstáculos para salvar
  109. Super Wish — Jesse recebe um convite para visitar uma ilha misteriosa. Chaperico, o primeiro chapéu de aniversário e grande colecionador, está ansioso para conhecer Jesse, mas as crianças logo descobrem que ele te
  110. Super Wish — As crianças conhecem novos amigos que querem brincar o tempo todo; Sadie ignora o aviso de Maylin para deixá-los em paz e as crianças se veem obrigadas a brincar com eles, mas têm uma surpresa não mui
  111. Polly Pocket — Polly e sua família se preparam para abrir um novo centro de adoção de animais de estimação. Polly descobre um coelho-dragão mítico e indisciplinado que ela promete que irá cuidar sozinha.
  112. Polly Pocket — Polly perde uma meia de que precisa para o desfile de moda de Lila e acaba descobrindo um pequeno mundo de roupas perdidas habitado por adoráveis coelhinhos.
  113. O Show da Luna! — Luna, Júpiter e Cláudio querem saber como o Capitão sabe a hora que o vovô está chegando antes de todo mundo. Eles fazem de conta que são cachorros e descobrem como o olfato e a audição dos cães são m
  114. O Show da Luna! — Luna, Júpiter e Cláudio estão no jardim quando Luna dá um imenso espirro. Para descobrir o que é um espirro, o trio decide se transformar em grãos de pólen e encarar o narigão do Capitão em um espirro
  115. Peppa Pig — Na casa de Richard e Rebeca, Peppa e George decidem brincar com bolinhas de gude. O Papai ouve o barulho e decide participar também, e logo todos se divertem fazendo as bolinhas passarem por pontes e