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DreamWorks – programação de sábado 31/10

  1. Ursinho Charley — Charley está fingindo que o chão é uma parede de escalada e ele é um alpinista.
  2. Cidade Cirandinha — A cidade está toda decorada com anéis de rosas, mas Jane não para de espirrar; Guida e Brasa procuram amoras para fazer uma sobremesa especial.
  3. VegeContos - Na Cidade — Bob é surpreendido ao tentar excluir Larry de seu clube do livro; Arqui sai em busca de um coelho de pó sumido enquanto Larry e Bob tomam conta dos outros 99.
  4. VegeContos - Na Cidade — Laura compete com Júnior em pistas de esqui e descobre o verdadeiro significado de uma vitória; distraído por salsichões, Larry tenta manter uma promessa que fez a Bob.
  5. Dinotrux — Logo quando Ty Rux acolhe um Stegarbasaurus escandaloso e fedorento na cratera, Revvit desaparece e a turma embarca em uma perigosa missão de resgate.
  6. Dinotrux — A mando de D-Structs, Skrap-it rouba uma das peças de Garby, obrigando os Dinotrux a cruzarem o deserto em busca de ajuda.
  7. Turbo FAST — A turma se perde em uma ilha cheia de doces, e Sombra Branca terá que salvar os amigos; Brasa está em uma maré de azar e fará de tudo para virar o jogo.
  8. Turbo FAST — Turbo sem querer convida duas amigas para uma noite de jogos para casais; Sombra Branca está em uma maré de sorte e tenta continuar se dando bem.
  9. Turbo FAST — Chicote interroga cada membro da equipe FAST por conta de um crime hediondo; Chicote perde a memória, e a equipe tenta fazê-lo assumir uma identidade mais amável.
  10. Trolls - O Ritmo Continua! — Poppy pede que seus amigos tragam pequenos problemas para seu pai, para que ele se sinta útil novamente; Tronco ganha um colega de quarto indesejado: Cara Nuvem.
  11. Trolls - O Ritmo Continua! — Guy Diamante perde o seu glitter e ele embarca em uma missão para recuperá-lo; Poppy cria um concurso de música para escolher o novo hino dos trolls.
  12. As Aventuras do Gato de Botas — Quando a Coroa das Almas continua inativa mesmo com todas as suas pedras, Dulcineia procura em seu autor favorito as respostas para o problema.
  13. As Aventuras do Gato de Botas — Para obter um livro raríssimo sobre a Coroa das Almas, Gato, Dulcinea e Miguela tentam dar um golpe em um ogro devorador de humanos e recebem a ajuda inesperada de Uli.
  14. As Aventuras do Gato de Botas — O deus Taranis está convencido de que Gato tem poderes extraordinários capazes de controlar o perigoso deus Toutatis, que jurou destruir todos os mortais.
  15. Kung Fu Panda - Punhos do Destino — As coisas não funcionam de acordo com o plano; Po e as crianças precisam se unir a outros aliados para salvar a Imperatriz e proteger a China.
  16. Kung Fu Panda - Punhos do Destino — Po e as crianças passam pelo teste final, e precisam usar todos os seus conhecimentos e habilidades para derrotar a Demônia Branca de Osso.
  17. Kung Fu Panda - Punhos do Destino — Quatro crianças pandas convencem o Mestre Dragão a ensinar-lhes Kung Fu.
  18. O Chefinho - De Volta aos Negócios — Com o desodorante da Baby Corp nas mãos dos inimigos, a Bebê Presidente Estrelinha de Gola Alta lança um desafio para receber uma nova fórmula até as 5 da tarde.
  19. O Chefinho - De Volta aos Negócios — Com a descoberta de Tim, um Chefinho recém-promovido aproveita a oportunidade para mostrar à equipe como um verdadeiro líder age.
  20. O Chefinho - De Volta aos Negócios — Demitido e desorientado, Chefinho vai a um grupo de brincar, formado por papais, mamães e bebês. Mas ele não é o único recém-chegado.
  21. O Chefinho - De Volta aos Negócios — Uma longa fila de espera no banheiro do museu está mandando para o ralo o amor pelos bebês.
  22. O Chefinho - De Volta aos Negócios : Ga Ba Goo Ba Ga (O Balbuciador) — O Chefinho ajuda Tim a vender revistas para arrecadar recursos para a escola. Um misterioso encantador de bebês está desfazendo o grupo de brincar.
  23. Pets - A Vida Secreta dos Bichos 2 — A vida de Max e Duke muda bastante quando sua dona tem um filho. Quando toda a família decide passar uns dias em uma fazenda, os cachorros enfrentam uma realidade completamente diferente da qual estão
  24. Madagascar 2 — Alex, Marty e outros animais do zoológico pretendem fugir para Madagascar. Quando a África revela-se um lugar selvagem, Alex e seus companheiros se perguntam se ficar por lá é melhor do que em seu lar
  25. Kubo e as Cordas Mágicas — Kubo invoca acidentalmente um espírito maligno que busca vingança e é obrigado a desvendar o mistério de seu falecido pai samurai e seu arsenal místico. Além disso, ele deve descobrir seus próprios po
  26. Glitter Model - Uma Aventura Cheia de Estilo — Camille não consegue fazer mais nada sem olhar o celular e, ao perceber isso, a professora faz um desafio: ela e os alunos têm de passar a semana inteira desconectados.