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Gloob – programação de sábado 31/10

  1. Alvinnn!!! E os Esquilos — Alvin suspeita que Dave seja um assaltante de bancos local quando ele começa a agir de forma suspeita e dá presentes aos garotos.
  2. Alvinnn!!! E os Esquilos — Quando Dave diz a Simon para se livrar de algumas coisas, alguns de seus experimentos mais perigosos acabam nas mãos erradas.
  3. Alvinnn!!! E os Esquilos — Na intenção de relaxar, Dave e os meninos alugam uma cabana na floresta, mas acabam descobrindo que ela pode ser assombrada.
  4. Alvinnn!!! E os Esquilos — O medo por abelhas de Brittany se transforma em admiração quando seu tamanho é reduzido e ela experimenta viver como uma abelha.
  5. Alvinnn!!! E os Esquilos — Theodore deve provar suas habilidades quando os Chipmunks e os Chipettes partem para o acampamento espacial.
  6. Alvinnn!!! E os Esquilos — Theodore queima a língua em um chocolate quente e perde seu senso de gosto.
  7. Alvinnn!!! E os Esquilos — Theodore tenta superar seu medo de passar a noite dormindo na casa de Kevin sem Alvin ou Simon.
  8. Alvinnn!!! E os Esquilos — O treinador Dobkins desafia a senhorita Smith e sua equipe para um jogo de beisebol.
  9. Alvinnn!!! E os Esquilos — Quando a senhorita Miller é roubada, Eleanor e Theodore prometem encontrar o culpado e levá-lo à justiça.
  10. Alvinnn!!! E os Esquilos — Alvin vê celebridades com seu próprio guarda-costas e decide treinar Theodore para o trabalho.
  11. Alvinnn!!! E os Esquilos — Alvim a contragosto concorda em ensinar violão para Senhorita Smith, mas ela não revela por que precisa desesperadamente aprender.
  12. Alvinnn!!! E os Esquilos — As Esquiletes querem dançar com Dave no baile de pais e filhas, mas ele só pode escolher uma delas.
  13. Madagascar - Pequenos Selvagens — Ant'ney sonha em se tornar um cantor, mas quando chega a hora de assumir os negócios da família, ele esconde sua verdadeira paixão deles.
  14. Madagascar - Pequenos Selvagens — Gloria entra em um festival de surfe, e Marty decide ganhar um prêmio por liderar um dia de limpeza na praia. Mas, quando o evento cria mais lixo do que é possível limpar, Marty tenta acabar com tudo.
  15. As Aventuras do Gato de Botas — Os Piratas jogam Gato ao mar para que ele supere seu medo do oceano. Nosso querido felino acaba reencontrando uma antiga paixão.
  16. As Aventuras do Gato de Botas — A cidade de San Lorenzo fica apreensiva quando o Gato e os piratas encontram um tesouro e precisam enfrentar um papagaio bárbaro e seu exército de esqueletos.
  17. D.P.A. - Detetives do Prédio Azul — Melondion, reino vizinho de Ondion, está infestado de morcegos. Para fugir da peste, um bruxo, primo de Theobaldo, pede abrigo. Leocádia enxerga nisso uma oportunidade para ganhar um dinheiro extra e
  18. Tara Duncan — Magister sequestra a tia de Robin para que ela faça a reforma da fortaleza cinza. Tara e seus amigos precisam confiar na magia élfica de Robin para libertá-la.
  19. Tara Duncan — Gala está doente e Tara deve levar outro Pégaso aos estábulos imperiais para jogar Celeste Ball. Mas Magister aproveita a situação para preparar uma armadilha para ela.
  20. Tara Duncan — Cal quer um carro para seu grupo de amigos e implora à Imperatriz para obter permissão. Mas Magister decide sabotar o projeto adulterando o carro.
  21. Tara Duncan — É o dia da partida em Tingal. Uma das equipes é vítima de um feitiço misterioso que interrompe o jogo. Os heróis investigam.
  22. Miraculous - As Aventuras de Ladybug Temporizadora — Depois que os amigos de Alix quebram um relógio do pai dela, a garota recorre a uma viagem no tempo para recuperar a importante peça. Mas viajar no tempo não é tão simples quanto imaginou e as confusõ
  23. Miraculous - As Aventuras de Ladybug — A assistente do guitarrista Jagged Stone, que antes ajudava a solucionar os problemas das pessoas, é akumatizada e se transforma na Encrenqueira. Agora, seu objetivo é causar problemas para os outros.
  24. Miraculous - As Aventuras de Ladybug — Tom é akumatizado e vira um monstruoso cão de guarda que coloca Marinette em uma prisão mágica.
  25. Miraculous - As Aventuras de Ladybug : Dra. Flashback (A Hora Certa) — A super-heroína Marinette, mais conhecida como Ladybug, e seu parceiro Adrien, famoso pelo nome de Cat Noir, têm a missão de salvar a cidade de Paris de um misterioso vilão, mantendo sigilo sobre suas
  26. Miraculous - As Aventuras de Ladybug : Chrysalis (A Hora Certa) — A super-heroína Marinette, mais conhecida como Ladybug, e seu parceiro Adrien, famoso pelo nome de Cat Noir, têm a missão de salvar a cidade de Paris de um misterioso vilão, mantendo sigilo sobre suas
  27. Miraculous - As Aventuras de Ladybug — Um filme está sendo produzido, com um roteiro que tira a credibilidade da Ladybug e Cat Noir. Se a cidade tiver essas mentiras como verdade, esse filme pode mudar tudo.
  28. Miraculous - As Aventuras de Ladybug — A mãe de Max está prestes a partir para uma missão espacial. Quando Marinette ouve a notícia, ela tem uma ideia para ajudar Max a lidar com a separação.
  29. Miraculous - As Aventuras de Ladybug — Marinette e suas amigas começam a se perguntar o que há de errado com Kagami. Com seu sumiço do grupo, as meninas decidem ir atrás dela.
  30. D.P.A. - Detetives do Prédio Azul — Leocádia decide pegar a caneta de Shakespeare emprestada e ele vem procurar o objeto no prédio azul. Desesperado, ele pede ajuda dos detetives para recuperar o item.
  31. D.P.A. - Detetives do Prédio Azul — Theodora, irmã de Theobaldo, vem ajudar a tomar conta das irmãs feiticeirescas. Porém, parece que ela gosta de aprontar tanto quanto elas.
  32. D.P.A. - Detetives do Prédio Azul ? — Uma risadinha estranha é ouvida pelos corredores do prédio azul e ela parece estar ligada diretamente ao sumiço dos livros dos moradores. Os detetives precisam investigar.
  33. Dragões - Pilotos de Berk — Quando Stoico e Soluço posam para um quadro que fará parte da coleção exposta no grande salão, Soluço acaba sendo retratado como um viking forte, e não como realmente é: magrelo. Ele fica desapontado
  34. Dragões - Pilotos de Berk — O comerciante Johann chega a Berk carregando mercadorias novas e exóticas que os moradores se apressam em adquirir; os dragões começam a espirrar e ficam doentes. Soluço precisa encontrar um antídoto
  35. Goosebumps - Monstros e Arrepios — Um adolescente liberta acidentalmente os monstros dos livros de um famoso autor de histórias de terror. Agora, ele precisa ajudar a capturar as criaturas e enviá-las de volta ao mundo da imaginação an
  36. Goosebumps 2 - Halloween Assombrado — Slappy usa seus poderes sobrenaturais para trazer terror na noite de Halloween com a ajuda do recém-ressuscitado Nikola Tesla, o famoso inventor sérvio-croata.