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Tooncast – programação de quinta-feira 29/10

  1. ThunderCats — Um conquistador galáctico entediado vem ao Terceiro Mundo para lutar contra Mumm-Ra. Após derrotá-lo e de saber sobre os poderes dos ThunderCats, ele corre para enfrentar Lion.
  2. Irmão do Jorel — Dra. Suzana é demitida e se vê obrigada a enfrentar uma jornada de autoconhecimento tendo apenas uma limusine infinita e Yuki como companhia.
  3. Irmão do Jorel — Carlos Felino está ficando calvo e desesperado. Com o apoio do Irmão do Jorel, ele busca a ajuda de um médico misterioso, o Dr. Cabelinho. Mas em troca de cabelos sedosos, Felino coloca em risco o fut
  4. Irmão do Jorel — Giordano Jordi abandona a vida de bebê mafioso e agora é um respeitado grande pintor de um novo movimento artístico chamado Gugudadaísmo.
  5. A Mansão Foster para Amigos Imaginários — Mac tenta impedir a realização da festa secreta de Blu, que tenta seduzir Mac com açúcar.
  6. A Mansão Foster para Amigos Imaginários — Um quarto fica desocupado na Mansão e Blu, Coco, Eduardo e Minguado tentam pegá-lo de todo jeito.
  7. O Acampamento de Lazlo — Após ter sido zombado pelos outros escoteiros, Simão mente e diz que tem um amigo mágico e famoso.
  8. O Acampamento de Lazlo — Três alienígenas abduzem Simão e tornam sua vida ainda mais difícil do que já é.
  9. O Acampamento de Lazlo — Lazlo dá uma de detetive para saber quem está abraçando os escoteiros no acampamento contra a vontade deles e descobre que o culpado está usando seus sapatos.
  10. O Acampamento de Lazlo — Lazlo, Raj e Rino querem ter um submarino no lago e resolvem juntar dinheiro para comprar um.
  11. O Acampamento de Lazlo — A temporada de premiações se inicia no Acampamento Rim, mas László não consegue acompanhá-la.
  12. O Acampamento de Lazlo — O Enfermeiro Leslie deixa o acampamento quando não recebe o respeito que merece.
  13. Meu Amigo da Escola É um Macaco — Tubarowski perde seus telefones no Rio Central e um enorme tubarão-frade chamado Soupy os encontra. Forçado a mergulhar, Tubarowski precisa descobrir um jeito de pegar os aparelhos.
  14. Meu Amigo da Escola É um Macaco — Após o diretor Sapão perder sua voz, ele precisa de um substituto para fazer os anúncios da manhã. Adão e Jake o substituem e ficam muito populares.
  15. Meu Amigo da Escola É um Macaco — Quando seus amigos humanos e animais aparecem para comemorar seu aniversário na pizzaria, Adão deve encontrar uma maneira de manter os dois grupos separados para não pagar o maior mico da história.
  16. Meu Amigo da Escola É um Macaco — Em uma tarefa escolar cujo objetivo é ensinar responsabilidade, Adão, Jake e o resto da turma recebem alguns ovos para cuidar. Mas, quando os ovos se abrem, Adão se dá conta de que a paternidade não é
  17. Meu Amigo da Escola É um Macaco — Tubarowski tira finalmente o aparelho dos dentes e, por vaidade, vira um tipo diferente de valentão.
  18. Hi Hi Puffy AmiYumi — Kaz inscreve os gatos em uma corrida, apesar de Ami e Yumi não concordarem, os levando para o submundo das apostas.
  19. Hi Hi Puffy AmiYumi — Ami contrata Wall para trabalhar com a equipe da banda, mas ele é totalmente ineficiente.
  20. Hi Hi Puffy AmiYumi — Ami e Yumi ficam animadas quando um famoso diretor de Hollywood é contratado para gravar o próximo videoclipe da dupla. Mas, rapidamente, elas percebem que a ideia dele se parece mais com uma guerra,
  21. Hi Hi Puffy AmiYumi — As garotas são deixadas para fora de uma festa no quarto de hotel do Kaz.
  22. Hi Hi Puffy AmiYumi — Yumi pede conselhos a um sábio peixe.
  23. Mike, Lu & Og — Piratas disfarçados de garotas nova-iorquinas infiltram-se na ilha.
  24. Mike, Lu & Og — Mike e Og devem resgatar Lu quando sua ganância lhe causa problemas.
  25. Sheep na Cidade Grande — Sheep é mandado para um canil.
  26. Sheep na Cidade Grande — O Sueco Metido reclama de quem quer "baixar o Texas" ("lower taxes"), preocupado com como isso pode afetar quem vive em Houston, Dallas e Amarillo.
  27. Sheep na Cidade Grande — As propagandas dizem para o Sheep que ele tem que ser perfeito se quiser um beijo da Preciosa. Mas, a cada mudança, Preciosa fica menos atraída pelo Sheep.
  28. Sheep na Cidade Grande — Uma garotinha finge que Sheep é seu cachorro.
  29. Sheep na Cidade Grande — Sheep, um carneiro fugitivo, enfrenta os problemas de uma grande cidade.
  30. Sheep na Cidade Grande — Sheep, um carneiro fugitivo, enfrenta os problemas de uma grande cidade.
  31. Sheep na Cidade Grande — Sheep, um carneiro fugitivo, enfrenta os problemas de uma grande cidade.
  32. Sheep na Cidade Grande — Les Wiggles, a "Les Store", promove sua loja de eletrônicos cobrando preços exageradamente altos.
  33. Esquadrão do Tempo — O Esquadrão do Tempo viaja pelas diferentes épocas da história com a missão de corrigir falhas no passado. A equipe precisa garantir que os acontecimentos históricos sigam o seu rumo original para pro
  34. Esquadrão do Tempo — A equipe ajuda Billy the Kid a encontrar uma persona de fora da lei marcante.
  35. As Trapalhadas de Flapjack — Falange se torna o novo prefeito de Porto Tempestade.
  36. As Trapalhadas de Flapjack — Quando Falange continua a enganar as pessoas e culpar os fantasmas, Flapjack consulta Jaude, uma especialista em fantasmas de Porto Tempestade, para ver se eles realmente existem.
  37. As Trapalhadas de Flapjack — Flapjack cria um amigo feito de doces para distrair o Dr. Barbeiro, mas quando a população da cidade começa a precisar de cirurgias, a açucarada criação se torna alvo de revolta.
  38. Baby Looney Tunes — Piu-Piu sente-se culpado quando deixa Patolino levar a culpa por um erro que ele cometeu.
  39. Baby Looney Tunes — Pernalonga usa o dinheiro da turma para comprar brinquedos diferentes do que eles queriam.
  40. Baby Looney Tunes — Pernalonga quer se tornar a criança mais legal, então consegue o brinquedo mais legal.
  41. Baby Looney Tunes — Pernalonga tenta melhorar suas habilidades de mágico.
  42. Baby Looney Tunes — Floyd e as crianças visitam um fotógrafo para tirar uma foto para a Vovó, mas Patolino tenta manipular o computador.
  43. Baby Looney Tunes — Patolino ouve um palavrão do lixeiro e ensina aos outros. A vovó não aprova esse comportamento e lhe dá uma lição.
  44. Scooby Doo, Cadê Você? — Os professores de arqueologia de uma universidade mostram sua mais nova aquisição: a múmia de Ankha, um líder egípcio ancestral que jogou uma maldição sobre qualquer pessoa que violasse sua tumba.
  45. Scooby Doo, Cadê Você? — Um parque de diversões abandonado está sendo assombrado por uma assustadora figura robótica. A gangue parte para investigar, mas acaba tendo que se defender do estranho humanoide.
  46. Scooby-Doo! Mistério S/A — Fred convida a gangue para o seu segundo encontro com Daphne e acaba jogando-a nos braços de Obnarb, o líder de um bando de motoqueiros que acaba de chegar à cidade. O depósito de armamentos é invadid
  47. Scooby-Doo! Mistério S/A — A mãe de um amigo de Velma cria um robô idêntico a Scooby com um objetivo específico e macabro: destruir a Mistério S/A e colocar a culpa em Scooby. Agora, a turma precisa correr contra o relógio para
  48. Manda-Chuva — Assista a mais um episódio do clássico criado por Hanna e Barbera para a Metro-Goldwyn-Mayer. O sobrinho do sargento é designado para trabalhar com o Guarda Belo e acaba tomando o seu lugar. Manda-Chu
  49. Manda-Chuva — Xuxu se apaixona por uma grande estrela do cinema chamada Lola Galmura. E a situação só piora quando o atrevido Manda-Chuva decide bolar um plano mirabolante para ajudar Xuxu a ter um encontro românti
  50. Os Flintstones — Gazoo realiza o desejo de Fred, ser Chefe por um Dia. Mas Fred não vê a hora desse dia acabar.
  51. Os Flintstones — A fórmula inventada por Fred faz com que o soluço de Barney desapareça, assim como Barney.
  52. Corrida Maluca — Os participantes enfrentam uma corrida perigosa que acontece próximo a um pântano cheio de jacarés; Dick Vigarista e Muttley libertam um esquadrão de mosquitos mecânicos que atacam os outros competido
  53. Corrida Maluca — Dick Vigarista leva os corredores a um parque de diversões que está fechado para manutenção. Ele usa a montanha-russa, a casa de horrores e um carrossel para tentar atrasar seus competidores.
  54. Corrida Maluca — Os corredores malucos encontram fantasmas na cidade abandonada de Spookane.
  55. Corrida Maluca — Dick Vigarista tenta enganar os outros corredores e disfarça um gêiser como parte da estrada.
  56. Corrida Maluca — Dick Vigarista planeja fazer uma baleia engolir o resto dos pilotos.
  57. ThunderCats — Panthro inventa gravadores holográficos para filmar as experiências dos ThunderCats e colocar esses vídeos em uma cápsula do tempo para as futuras gerações.
  58. ThunderCats É Questão de Tempo — Os mutantes estão procurando um toque feminino em torno de Castle Plun-darr e tentam capturar nativos da 3ª Terra.
  59. Irmão do Jorel — Carlos Felino está ficando calvo e desesperado. Com o apoio do Irmão do Jorel, ele busca a ajuda de um médico misterioso, o Dr. Cabelinho. Mas em troca de cabelos sedosos, Felino coloca em risco o fut
  60. Irmão do Jorel — Giordano Jordi abandona a vida de bebê mafioso e agora é um respeitado grande pintor de um novo movimento artístico chamado Gugudadaísmo.
  61. Irmão do Jorel — Irmão do Jorel descobre que a maior heroína de filmes de ação do momento, Mary Magal, a prima do Steve Magal, é parceira de sua mãe. E ele é convocado para ser o primeiro atleta da academia de ginásti
  62. A Mansão Foster para Amigos Imaginários — Mac tenta impedir a realização da festa secreta de Blu, que tenta seduzir Mac com açúcar.
  63. A Mansão Foster para Amigos Imaginários — Um quarto fica desocupado na Mansão e Blu, Coco, Eduardo e Minguado tentam pegá-lo de todo jeito.
  64. O Acampamento de Lazlo — Após ter sido zombado pelos outros escoteiros, Simão mente e diz que tem um amigo mágico e famoso.
  65. O Acampamento de Lazlo — Três alienígenas abduzem Simão e tornam sua vida ainda mais difícil do que já é.
  66. O Acampamento de Lazlo — Lazlo dá uma de detetive para saber quem está abraçando os escoteiros no acampamento contra a vontade deles e descobre que o culpado está usando seus sapatos.
  67. O Acampamento de Lazlo — Lazlo, Raj e Rino querem ter um submarino no lago e resolvem juntar dinheiro para comprar um.
  68. O Acampamento de Lazlo — A temporada de premiações se inicia no Acampamento Rim, mas László não consegue acompanhá-la.
  69. O Acampamento de Lazlo — O Enfermeiro Leslie deixa o acampamento quando não recebe o respeito que merece.
  70. Meu Amigo da Escola É um Macaco — Tubarowski perde seus telefones no Rio Central e um enorme tubarão-frade chamado Soupy os encontra. Forçado a mergulhar, Tubarowski precisa descobrir um jeito de pegar os aparelhos.
  71. Meu Amigo da Escola É um Macaco — Após o diretor Sapão perder sua voz, ele precisa de um substituto para fazer os anúncios da manhã. Adão e Jake o substituem e ficam muito populares.
  72. Meu Amigo da Escola É um Macaco — Quando seus amigos humanos e animais aparecem para comemorar seu aniversário na pizzaria, Adão deve encontrar uma maneira de manter os dois grupos separados para não pagar o maior mico da história.
  73. Meu Amigo da Escola É um Macaco — Em uma tarefa escolar cujo objetivo é ensinar responsabilidade, Adão, Jake e o resto da turma recebem alguns ovos para cuidar. Mas, quando os ovos se abrem, Adão se dá conta de que a paternidade não é
  74. Meu Amigo da Escola É um Macaco — Tubarowski tira finalmente o aparelho dos dentes e, por vaidade, vira um tipo diferente de valentão.
  75. Hi Hi Puffy AmiYumi — Kaz inscreve os gatos em uma corrida, apesar de Ami e Yumi não concordarem, os levando para o submundo das apostas.
  76. Hi Hi Puffy AmiYumi — Ami contrata Wall para trabalhar com a equipe da banda, mas ele é totalmente ineficiente.
  77. Hi Hi Puffy AmiYumi — Ami e Yumi ficam animadas quando um famoso diretor de Hollywood é contratado para gravar o próximo videoclipe da dupla. Mas, rapidamente, elas percebem que a ideia dele se parece mais com uma guerra,
  78. Hi Hi Puffy AmiYumi — As garotas são deixadas para fora de uma festa no quarto de hotel do Kaz.
  79. Hi Hi Puffy AmiYumi — Yumi pede conselhos a um sábio peixe.
  80. Mike, Lu & Og — Piratas disfarçados de garotas nova-iorquinas infiltram-se na ilha.
  81. Mike, Lu & Og — Mike e Og devem resgatar Lu quando sua ganância lhe causa problemas.
  82. Sheep na Cidade Grande — Sheep é mandado para um canil.
  83. Sheep na Cidade Grande — O Sueco Metido reclama de quem quer "baixar o Texas" ("lower taxes"), preocupado com como isso pode afetar quem vive em Houston, Dallas e Amarillo.
  84. Sheep na Cidade Grande — As propagandas dizem para o Sheep que ele tem que ser perfeito se quiser um beijo da Preciosa. Mas, a cada mudança, Preciosa fica menos atraída pelo Sheep.
  85. Sheep na Cidade Grande — Uma garotinha finge que Sheep é seu cachorro.
  86. Sheep na Cidade Grande — Sheep, um carneiro fugitivo, enfrenta os problemas de uma grande cidade.
  87. Sheep na Cidade Grande — Sheep não consegue lidar com as armadilhas da tecnologia moderna.
  88. Sheep na Cidade Grande — Sheep não consegue lidar com as armadilhas da tecnologia moderna.
  89. Sheep na Cidade Grande — Les Wiggles, a "Les Store", promove sua loja de eletrônicos cobrando preços exageradamente altos.
  90. Esquadrão do Tempo — O Esquadrão do Tempo viaja pelas diferentes épocas da história com a missão de corrigir falhas no passado. A equipe precisa garantir que os acontecimentos históricos sigam o seu rumo original para pro
  91. Esquadrão do Tempo — A equipe ajuda Billy the Kid a encontrar uma persona de fora da lei marcante.
  92. As Trapalhadas de Flapjack — Falange se torna o novo prefeito de Porto Tempestade.
  93. As Trapalhadas de Flapjack — Quando Falange continua a enganar as pessoas e culpar os fantasmas, Flapjack consulta Jaude, uma especialista em fantasmas de Porto Tempestade, para ver se eles realmente existem.
  94. As Trapalhadas de Flapjack — Flapjack cria um amigo feito de doces para distrair o Dr. Barbeiro, mas quando a população da cidade começa a precisar de cirurgias, a açucarada criação se torna alvo de revolta.
  95. Baby Looney Tunes — Piu-Piu sente-se culpado quando deixa Patolino levar a culpa por um erro que ele cometeu.
  96. Baby Looney Tunes — Pernalonga usa o dinheiro da turma para comprar brinquedos diferentes do que eles queriam.
  97. Baby Looney Tunes — Pernalonga quer se tornar a criança mais legal, então consegue o brinquedo mais legal.
  98. Baby Looney Tunes — Pernalonga tenta melhorar suas habilidades de mágico.
  99. Baby Looney Tunes — Floyd e as crianças visitam um fotógrafo para tirar uma foto para a Vovó, mas Patolino tenta manipular o computador.
  100. Baby Looney Tunes — Patolino ouve um palavrão do lixeiro e ensina aos outros. A vovó não aprova esse comportamento e lhe dá uma lição.
  101. Scooby Doo, Cadê Você? — Os professores de arqueologia de uma universidade mostram sua mais nova aquisição: a múmia de Ankha, um líder egípcio ancestral que jogou uma maldição sobre qualquer pessoa que violasse sua tumba.
  102. Scooby Doo, Cadê Você? — Um parque de diversões abandonado está sendo assombrado por uma assustadora figura robótica. A gangue parte para investigar, mas acaba tendo que se defender do estranho humanoide.
  103. Scooby-Doo! Mistério S/A — Fred convida a gangue para o seu segundo encontro com Daphne e acaba jogando-a nos braços de Obnarb, o líder de um bando de motoqueiros que acaba de chegar à cidade. O depósito de armamentos é invadid
  104. Scooby-Doo! Mistério S/A — A mãe de um amigo de Velma cria um robô idêntico a Scooby com um objetivo específico e macabro: destruir a Mistério S/A e colocar a culpa em Scooby. Agora, a turma precisa correr contra o relógio para
  105. Manda-Chuva — Assista a mais um episódio do clássico criado por Hanna e Barbera para a Metro-Goldwyn-Mayer. O sobrinho do sargento é designado para trabalhar com o Guarda Belo e acaba tomando o seu lugar. Manda-Chu
  106. Manda-Chuva — Xuxu se apaixona por uma grande estrela do cinema chamada Lola Galmura. E a situação só piora quando o atrevido Manda-Chuva decide bolar um plano mirabolante para ajudar Xuxu a ter um encontro românti
  107. Os Flintstones — Gazoo realiza o desejo de Fred, ser Chefe por um Dia. Mas Fred não vê a hora desse dia acabar.
  108. Os Flintstones — A fórmula inventada por Fred faz com que o soluço de Barney desapareça, assim como Barney.
  109. Corrida Maluca — Os participantes enfrentam uma corrida perigosa que acontece próximo a um pântano cheio de jacarés; Dick Vigarista e Muttley libertam um esquadrão de mosquitos mecânicos que atacam os outros competido
  110. Corrida Maluca — Dick Vigarista leva os corredores a um parque de diversões que está fechado para manutenção. Ele usa a montanha-russa, a casa de horrores e um carrossel para tentar atrasar seus competidores.
  111. Corrida Maluca — Os corredores malucos encontram fantasmas na cidade abandonada de Spookane.
  112. Corrida Maluca — Dick Vigarista tenta enganar os outros corredores e disfarça um gêiser como parte da estrada.
  113. Corrida Maluca — Dick Vigarista planeja fazer uma baleia engolir o resto dos pilotos.
  114. ThunderCats — Panthro inventa gravadores holográficos para filmar as experiências dos ThunderCats e colocar esses vídeos em uma cápsula do tempo para as futuras gerações.